href="<$ArticlePermalink$>#more">続きを読む

アザゼル999

※アザゼルかっぱの独自調査記事が少しございます。記事検索で「アザゼル」と入力すると読む事ができます。ジャーナリストでも物書きでもないので下手な文章ですが、どうぞ読んで行ってください。 各優良サイトのオカルト・政治・芸能・国内ニュース・海外ニュース・歴史・バラエティなどなど、ネット中の様々な情報を紹介していきます。

カテゴリ: ゲーム

http://sonicch.com/archives/42592217.html引用

2012011223202891e

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:22:20.07 ID:QyCeSq120202.net


何か言い返しは無いだろうか 

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:23:01.02 ID:wHioAIth0202.net

働けニート 

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:24:37.17 ID:QyCeSq120202.net

>>3 
ここはニートに優しいんじゃないのか 


6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:23:54.73 ID:FS3Kgdy90202.net

そうじゃねーよ 
日本を守りてーんだよ 
とか言っとけば? 


8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします(浮動国境) 2015/02/02(月) 08:24:30.59 ID:7gR6cYRU0202.net

イスラム国を倒す人もまた銃を持つ 

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:24:31.71 ID:KEHLNvSJ0202.net

イスラム国と戦えるようにやってるのだが 

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:25:20.42 ID:QyCeSq120202.net

>>6>>8-9 
でも俺クソデブニートだぞ 


39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:37:22.82 ID:k3E035re0202.net

>>14 
クソデブニートがFPSしたところでISISみたいになれるわけもないじゃん!やったね! 

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:24:53.02 ID:gKhyolHR0202.net


お前のかーちゃんチェス将棋やってる奴全否定かよ 

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:24:59.35 ID:NrjSCHZT0202.net

じゃあドラクエやって勇者になろっと 

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:25:30.16 ID:3M6zlJpA0202.net

だったらおまえはマザーアースになれよ 

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:25:33.73 ID:u1ApTdal0202.net

コントローラじゃ射撃訓練にはならないよ 

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:25:54.13 ID:ME7Mygxc0202.net

このfpsのどこにイスラム教に改宗しちゃう要因があるんだよとマジレス 

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:26:58.07 ID:hvjGOoRo0202.net

FPSを取り入れてるのはアメリカ軍だからアメリカ軍になるよ 

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:26:59.65 ID:1aBMPK9u0202.net

シムシティやってりゃ市長になれるかな 

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:28:00.74 ID:Il+jUP3F0202.net

オ●ニーばっかしてるけど別にヤリチンじゃねーよ 

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:28:00.96 ID:QyCeSq120202.net

こんな俺のために色々考えてくれてありがとな 
同じこと言われたことがあるかのような良い返しばっかだぜ 


24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:28:20.49 ID:n/T0gIke0202.net

俺はどうも打ち合いが苦手だ 
最近のゲームはリアルになりすぎて人を撃つのに抵抗感ある 
GTA5やっててもレースしかしてないし 


25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:29:03.28 ID:/jCYDQa80202.net

ゲームが現実に反映されるなら俺はとっくにポケモンマスターになってるわ 

これで 


26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:29:20.89 ID:bNS/rR2b0202.net

ロリアニメばかり見てたらロリにモテるようになるのかよ 

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:30:17.68 ID:7Wcg//CZ0202.net

Civilizationやって神になるわ 

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:31:16.72 ID:5AUriDRH0202.net

日本兵もしくは自衛官視点で闘うゲーム無いの? 

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:33:09.48 ID:N4cWq7iA0202.net

>>30 
ps2である 


35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:35:41.47 ID:cyKIUqua0202.net

>>30 
BF1942で大和魂を見せてやれ 


31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:32:25.39 ID:RItyFHjp0202.net

母「ギャルゲーばっかやってると可愛い女の子と出会っちゃうわよ」 

>>1「(´;ω;`)」 


32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:32:27.63 ID:p0zTcHl10202.net

アメリカはあんだけ戦争しててガキがしてるゲームも戦争物ばかり 
恐ろしいな 


36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:36:06.51 ID:e2gHV2Yk0202.net

>>32 
そんな国が世界の警察気取りだから普通にやばい世界だわ 


33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:32:31.56 ID:fw2vtbMy0202.net

ゲームと現実を混同しないでください 

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:36:19.96 ID:FLFoUc0N0202.net

敵の潜水艦を発見! 

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:40:33.87 ID:KNCxMgFZ0202.net

無双でも同じこと言われる 
ありゃただの的で得点の記号化って言ったら納得する 


44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:43:15.04 ID:F3yTgNQA0202.net

現実になるなら工口ゲするわ 

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:44:56.25 ID:le/I27k/0202.net

工口ゲばっかりやっても童●なんですが… 

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:44:57.48 ID:pL+ZXuE70202.net

スゲエ言いそう 

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:49:11.76 ID:BvZ19jJu0202.net

俺「たかがゲームで人間変わる訳ねぇだろ」 

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 08:50:32.54 ID:X2uTOQUW0202.net

ときメモ好きの俺はモテモテになるわけだな 

52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 09:13:13.85 ID:kTzCF28l0202.net

なんだその、骨折してる人を指さして 
「あんた、ちゃんとカーチャンのいう事聞かないとああなるんだからね!」 
って、いう光景みたいなの 


54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 09:15:46.66 ID:k/58R6c10202.net

俺と違ってあの人たちは一応目的があってやってるから 
ぼけーっとゲームやってる俺とは違うのよ 
と言っておけ 


57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 09:20:57.63 ID:KqJVFfez0202.net

恋愛ゲームばっかりしてるやつがモテ男になるかよ 

58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/02(月) 09:27:44.09 ID:KEzBBHx/0202.net

ギャルゲーの方が恋愛シミュレーションとか書いてあって泣ける 

引用元: 母ちゃん「あんた戦争ゲーム(fps)ばっかやってるとイスラム国みたいになるわよ 俺「」 

http://itaishinja.com/archives/4286011.html引用

8deb453f196f2e7c88097603d62c0c73


1
以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:06:09.04ID:7y7AyIqv0.net
思ったより死闘だった 

 



2以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:08:26.95ID:PJsuAMCT0.net
サムネで草 


3以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:09:56.41ID:zD99y0uup.net
実況の「ナカムラァ、ナカムラァ…そして前線にナカムラァ」で草  

6以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:14:35.50ID:7y7AyIqv0.net
13分10秒見てみろwww 


8以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:18:17.80ID:zD99y0uup.net
中村がタンカに乗せられる時の顔ワロタwww 
d94db603


9以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:21:40.15ID:TA6S1Aadp.net
折り重なるキノコwww 


11以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:29:34.86ID:7y7AyIqv0.net
しかしウイイレの顔面再現度ってやべえな 


5以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2045/01/11(日) 09:13:41.19ID:PwPyqtS90.net
ゴールしたときの抱き合いがキモい 
82a996f7


http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1420934769 

http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4810506.html引用


1: チキンウィングフェースロック(庭)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 18:52:24.59 ID:T7XyYBaT0.net BE:595621929-PLT(15000) ポイント特典
1. 『ゼルダの伝説』に勇者ロトの墓がある 
人気ゲーム『ゼルダの伝説 リンクの冒険』に、勇者ロトの墓が登場する。「ユウシャ ロト ココニネムル」。 

2. スライムナイトの騎士の中身は下のスライムの内臓 
スライムに騎士が乗っているように見えるが、実は騎士の中身もスライムという公式設定がある。 

3. 北米版『DQ』シリーズには十字架や棺桶が登場しない 

4. 『DQ1』は「ヘ」と「リ」にカタカナと平仮名の区別がない 
ファミコンソフトの容量を節約するため、「へ」と「リ」は平仮名をカタカナとして表示している。 

5. MPはマジックポイントではなくマジックパワーの略 

6. SFC版『DQ3』は戦闘が65535ターンを超えると過労死する 

7. ファミコン版『DQ3』のエンディングは作者が仕事を早く終えたくてシンプルになった
堀井雄二さんによると、上の世界に行けなくしたのはセリフを減らすため。 

8. オルテガがキングヒドラに勝つことがある 
主人公の父親であるオルテガがキングヒドラと戦うシーン。実はごく稀にオルテガが勝つ。しかし力尽きて死ぬ。 

9. ファミコン版『DQ3』では没アイテム「死のオルゴール」が入手できる 
没アイテムとして物語に登場しないアイテム、死のオルゴール。しかし、裏技を使うことで入手することができた。 

10. ファミコン版『DQ2』のハーゴンはパルプンテで逃げて死ぬ 
大ボスとして登場するハーゴンだが、パルプンテの呪文をとなえると、逃げ出して死んでしまうことがある。 
http://buzz-plus.com/article/2015/01/14/dragonquest/ 
http://img.allabout.co.jp/gm/article/b/417702/MGM1NGMxMTdmNTQ1.jpg 
転載元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1421229144/

ドラクエ

6: シャイニングウィザード(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 18:58:19.27 ID:GbaaafHh0.net
リンクの墓があるのはFF1のエルフの町だったかな 
リンク
リンク2



10: ジャーマンスープレックス(茨城県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:07:57.14 ID:S9JBbZmm0.net
838861 



25: レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:35:47.99 ID:bALBy5i50.net
>>10 
それが2位 
1位はDQ3のアイテム増殖だな。 



27: ニールキック(千葉県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:44:48.21 ID:pWX51v2u0.net
>>25 
地球のへそ使うやつか。 
あれで種増やしてステータス一周させちまったなwww 



14: エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:18:27.77 ID:4Bdtqvtc0.net
頼む!と願いながらカセットを差し込みスイッチオン 
祈りながら冒険の書を選択する画面にいくまでのドキドキ感を味わうことはもう無いんだよなぁ 



20: ネックハンギングツリー(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:27:55.40 ID:wgSNbsSU0.net

17: 32文ロケット砲(禿)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:25:29.13 ID:M0aX7E6k0.net
DQ3の時堀井はログインその他の雑誌のインタビューからテレビ出演にいたるまで全て同じセーターを着ていた 
しかもダサかった 



28: 不知火(庭)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:49:35.08 ID:uTjworwC0.net
ひとしこのみ 



29: アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 19:51:33.77 ID:FgXDDfHy0.net
オルテガはどうやって単身であそこまで行けたんだろうか。そっちの方が疑問だわ。 



219: キングコングニードロップ(家)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 14:48:28.56 ID:NF+bP8Dj0.net
>>29 
ゾーマ城へは泳いで渡って、途中装備が流されて寒いからたまたまいたエビルマージだかアークマージを追い剥ぎしてあの覆面裸マントの格好してたってSSを見たことある。 



35: リキラリアット(京都府)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:06:21.84 ID:ocQUOdOe0.net
FC版ゾーマはベホマ連打で簡単に倒せる 



36: 膝十字固め(dion軍)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:06:25.08 ID:Cv/gc2su0.net
DQ3で「死のオルゴール」が入手できるのは初期バージョンのカセットだけ 
発売から半年くらい経ってから新品を買った知人に裏技のやり方を教えたら、その裏技が出来なかった 
後で作られたカセットはバグが修正されていたらしい 



37: 目潰し(dion軍)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:07:35.23 ID:wpCOPVuM0.net
逃げる8回 



38: アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:07:42.31 ID:Hq1zasxz0.net
ラダトーム城南西の一列だけ強敵ゾーン 
はかぶさの剣 
水の羽衣2着 
防御攻撃 
扉増殖 
8逃げ 
はぐメタ聖水 



73: ファイヤーバードスプラッシュ(庭)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 21:04:13.84 ID:pun+oIje0.net
>>38 
昔はファミマガとか攻略本が多かったから 
そこにあるのはみんな知ってたな 
他に小技を上げると 
ドラクエ3の最後の洞窟で進行方向と違う動きをする床上 
→上押しっぱなしでok 



160: エルボーバット(富山県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 02:50:48.19 ID:/F2ci3uO0.net
>>38 
その強敵ってのはFC版?バグなの? 



192: かかと落とし(兵庫県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 11:17:45.51 ID:aC9TOALt0.net
>>160 
このマス(区域)で出現するのはこの敵ってテーブルが、たまに一部分だけおかしくて、前倒しで先の敵が顔を見せる 
知らないと死ぬし、知ってれば早期レベル上げに利用出来ますよって技 
プログラムミスなのか狙っていれた仕様なのかは堀井に聞いて 
3でもカザーブだかの東でずっと先の敵が出てくるポイントあったし、狙っていれたっぽい気もするけど 



43: ネックハンギングツリー(catv?)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:20:11.09 ID:YmI3m0Wi0.net
ドラクエ3 ランシールバグ 
ドラクエ5 ひとしこの実 

特にひとしこの実は何年もたって見つかったしな 



50: ナガタロックII(WiMAX)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:29:51.10 ID:sdp7BUQQ0.net
次ドラクエ4リメイクするなら魔王仲間にするとかクソみたいな隠し要素じゃなくて 
マスタードラゴンぶっ殺せる追加エピソード入れてくれよ 
勇者にとってはあの糞竜こそ不倶戴天の敵だろ 



51: ダイビングフットスタンプ(滋賀県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:33:21.35 ID:XsaOo0FB0.net
鎧をまとった内臓を背負っているモンスター 
なかな業が深い 



53: 目潰し(庭)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:38:39.22 ID:l9LhpUCW0.net
>>51 
カタツムリかよ 



52: 逆落とし(空)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:34:13.28 ID:r1jIgG0u0.net
3のあやしいかげの中身がラスボスの時があるんだよな 



116: アキレス腱固め(長野県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:25:55.89 ID:n6QuNLdG0.net
>>52 
ゾーマ倒したパーティでピラミッドの地下に行ってそいつ4体にボッコボコにされたわw



123: テキサスクローバーホールド(兵庫県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:39:04.13 ID:7c/9GhMO0.net
>>52 
>>116 
イベントボスにはならない模様 
キングヒドラ?か何かが最強 



120: ドラゴンスープレックス(愛知県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:34:51.82 ID:JaXL/rMR0.net
>>52 
ゾーマにもバラモスにもならないぞ 



54: ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 20:40:04.17 ID:qVWz/ZmO0.net
2って最後はサマルがメガンテでシドーだかハーゴンだか相手に散って 
エンディングで妹がローレを殺すはずだったとか 
どっか見たような気が 



70: タイガードライバー(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 21:00:37.54 ID:g8XdsgUf0.net
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺ... 



77: マシンガンチョップ(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 21:23:49.58 ID:ijMsesP80.net
DQ4で登場する終盤の強力なモンスターの「だいまどう」は 
異世界からやってきた魔王で、デスピサロに敗北して従わせられている 
大惑う



78: キングコングニードロップ(長野県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 21:37:58.88 ID:W8kB9t630.net
fc3でランシールバグやるとアイテム欄にちいさなメダルがでてくる 

そのころから企画にはあったんだなって分かる 



79: ときめきメモリアル(千葉県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 21:42:06.15 ID:oaM5+0kU0.net
ファミコン、ゲームボーイくらいまではよくあった、没データやデバッグ用の無敵コマンドがそのまま残ってて、制作者の意図に反してユーザーがそれを発見してしまい使用できるみたいなの良かったな 
現代のゲームソフトでは無くて寂しい 
現代のゲームでもそれを意図的に残しとくノリが生まれたら面白いのにな 



181: フェイスクラッシャー(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 10:34:48.07 ID:biKVkLXI0.net
>>79 
真女神転生3でデバッグモードに入る裏技があったよ 
ターミナルの中でディスクを入れ替えると起動するんだったかな 
起動するディスクとしないディスクがあった 



125: 32文ロケット砲(大阪府)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:41:25.42 ID:UT6MtnMk0.net
>>86 
エスタークデマもあったな 



88: ローリングソバット(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 22:05:34.89 ID:u9rIQfHW0.net
そういやドラクエ2のゆうていみやおうきむこう…てパスワードは誰が広めたんだ? 
なんかの雑誌に載ったのか? 



91: ボマイェ(大阪府)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 22:16:04.58 ID:N2MfIDbU0.net

もょもと 
いかづちの杖でお金たくさん 
水の羽衣2着もらえる 
ロンダルキアの由来は「あきるだろ」 
ロンダルキアへの洞窟の、落とし穴だらけの部屋は、右手を壁沿いに進む 
はかぶさのけん 
パルプンテでハーゴン死亡 
デルコンダルバグ 
ルカニ・マヌーサ 


防御こうげき 
ランシールバグで道具たくさん 
オルテガがたまに勝つ 


838861 
逃げる8回 


結婚イベントでルドマンに話す 
ひとしこのみ 



139: ビッグブーツ(茸)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 00:18:27.25 ID:X86cwqbz0.net
>>91 
5のカジノで闘技場で賭けて試合途中キャンセル 
そのままスライムレースで1-2に上限一杯やる賭ける 
勝率がほぼ100%に 



95: 断崖式ニードロップ(大阪府)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 22:21:11.31 ID:pr3RjOUC0.net
実は源氏のこてを盗める 



183: シャイニングウィザード(京都府)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 10:38:16.29 ID:KYZjKEG40.net
>>95 
絶対に許さない 



96: エルボードロップ(千葉県)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 22:22:34.27 ID:EAbwhn880.net
ドラクエ4の4逃げは有名かね 
逃げられる敵からは4回目必ず逃走 



107: ボ ラギノール(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:06:05.96 ID:Uyd1Tj/K0.net
>>96 
逃げられない敵から8回逃げるの失敗で以後改心の一撃出まくりなんだよな 



104: 中年'sリフト(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 22:48:33.16 ID:diWp9fsF0.net
1はローラ姫を助けなくてもクリアできる 



105: ラダームーンサルト(WiMAX)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 22:53:14.27 ID:k1/oyT8v0.net
ゾーマは薬草で倒せる 


薬草を口いっぱいに押し込まれ窒息死しそうになってもがき苦しむゾーマ… 
なんとも情けない絵が浮かぶ…w 



108: ジャストフェイスロック(catv?)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:10:36.22 ID:xwp18SM80.net
>>105 
ホイミ系の魔法も効くんだよね 



109: ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:11:01.32 ID:dOQ8LCgg0.net
ホイミは開発段階ではホーミという名前だった 
理由はカタカナの「イ」を容量的に作らなくて済むから 

ソースはドラクエ展 

今年あたり11でないかなあ… 



111: ジャーマンスープレックス(芋)@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 23:14:02.95 ID:nDzGzWCM0.net
>>109 
沖縄では売れんなw 



131: 腕ひしぎ十字固め(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 00:02:38.45 ID:upPNrjvI0.net
スライムナイトの中身云々って小説版の設定だろ 
少なくともPS2のⅤだと攻撃の時上の奴がスライムからジャンプしたはず 



133: TEKKAMAKI(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 00:04:41.75 ID:N17gqQVS0.net
ファミコンのDQ2 
風のマントを、本来使う場面より前に捨てて(SFCでは捨てられない)詰んだ思い出しかないわ 



135: 中年'sリフト(兵庫県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 00:08:39.86 ID:py4ak3+Z0.net
>>133 
ふっかつの呪文から再開すれば宝箱復活するが 



137: 頭突き(鳥取県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 00:11:13.62 ID:owPht3mv0.net
>>135 
死人も生き返るんだよな 
きょうかいでいきかえらせてからふっかつのじゅもんとらせたら友人に後で怒られた 



136: ネックハンギングツリー(東日本)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 00:09:03.41 ID:OmnPz3CL0.net
ガキの頃兄貴がドラクエ3で幸せの靴使って仲間にバシルーラとか撃って一歩歩くたびにレベル上げるような事やってた気がする。 

って思ってちょっと調べたらこれがランシールバグって奴だったのね。 
今ならすぐ情報流れるだろうけど昔はどうやってこういう情報流れたんだろう。 

ガキンチョのころは大技輪とかファミマガくらいしかこういう情報が入ってこなかったわ。 



141: タイガースープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 00:31:15.26 ID:ptCxoH6P0.net
俺のとっておきの裏技教えるわ。 
水晶の龍で野球拳ができるんだぜ 



143: オリンピック予選スラム(大阪府)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 01:17:44.51 ID:8pWYLzWw0.net
> 2. スライムナイトの騎士の中身は下のスライムの内臓 

おいどういうことだ 
no title




195: ハイキック(空)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 11:57:15.61 ID:N1X6agRA0.net
>>143 
スライムナイトってかわいいんだよなぁ 



150: パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 01:41:44.65 ID:o95VTW+F0.net
>>1 
スライムナイトは小説家の戯言だから気をつけるように。 
モンスター物語とか小説とか糞だらけだよドラクエは。 
エニックスから出てるだけの同人誌と思った方がいい。監修が堀井でも騙されるな。 



163: 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 05:49:23.69 ID:zBjoAtd40.net
>>150 
小説ほんとカスだよな 
テリーとバーバラくっつくとかブチ切れたわ 
俺の思いを見事にぶち壊しやがった 



151: エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 01:45:27.88 ID:z5RezXQr0.net
リンクの冒険で、とある墓を調べると出てくる文字。 
ロトとはご存知ドラゴンクエストの重要人物である。 
この時代には他社キャラを勝手に墓に埋めるお遊びが結構あった。 
17年後に発売されたGBA版にもしっかり存在する。 
リンク自身も初代ファイナルファンタジーで墓に埋められている。 

ワロタ 



153: 急所攻撃(西日本)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 01:50:55.19 ID:JRxcfyD30.net
ドラクエ3のお気の毒ですが、 
は電子的にデータが消失したときにでるのではなく、セーブデータのチェックサムが正しくなかった場合に出る。 
その状態は狂ったデータでゲームが続行できない可能性があるからだ。 

だが、希にファミコン通電時のノイズで誤認する場合がある。 

このようなとき、即リセットすることで「ノイズによる誤チェックによって冒険の書削除」が回避されることがある 



173: ラ ケブラーダ(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 07:50:15.19 ID:ydpdjtpS0.net
DQ3では盗賊の鍵を入手前にアバカム使ったり 
オルテガが勝ってしまった時のセリフが用意してあるくらいなのに、 

なんで幼少時代にゲマを倒したときのセリフが用意されてないんだよ 



174: エルボーバット(富山県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 07:52:02.36 ID:/F2ci3uO0.net
>>173 
アバカム使った時のセリフ教えて 



178: ラ ケブラーダ(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/01/15(木) 09:16:35.38 ID:ydpdjtpS0.net
>>174 
「どうやって入ってきた? 
なんと! カギあけの呪文とな? 
そんなむずかしい呪文をつかいこなすとは……」 

だったと思う  

http://www.mh4gch.com/archives/20682836.html引用

mh4g1 

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:43:59.34 ID:eM/wRpfU0.net
マジでどうしよう

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:45:35.88 ID:bbqfOhL10.net
KURAUDO

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:45:01.74 ID:bYAMaYxy0.net
xKURAUDOx

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:48:00.74 ID:HDN9mFYh0.net
セフィロス

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:46:13.62 ID:2+SbwgJV0.net
VIPPERで良いだろ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:47:32.30 ID:+RuSeZ8k0.net
†卍キリト卍†

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:48:04.41 ID:zZBHTuGo0.net
本名かキリトじゃなければいい

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:48:45.33 ID:r0v6adlF0.net
一行で笑わせろ 系のスレ見て選ぶといいよ

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:48:04.75 ID:Ii03b56H0.net
リヴァイ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:49:47.64 ID:bYAMaYxy0.net
リブァイ

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (アウアウ) 2014/12/29(月) 04:53:14.90 ID:4XFU5FFAa.net
リバァイ

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:54:19.19 ID:/6rYVGSk0.net
エレン・イェ

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:55:23.38 ID:i16KWAR50.net
ああああ 
でいいじゃん面倒くさい

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ササクッテロ) 2014/12/29(月) 04:49:54.20 ID:vLrP3UnYp.net
食い物安定

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:51:16.68 ID:tewkb7Da0.net
大根のろし

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:52:37.05 ID:6KovsDaA0.net
ペリメニ

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 05:09:04.17 ID:rqVMWLLg0.net
からあげとかたこ焼きとか結構大量にいる

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 05:24:13.68 ID:+HrB+T2+0.net
大抵昨夜の夕食だわ

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 05:42:54.78 ID:UcbyYju80.net
冷蔵庫開けて目についたものとかでいいんじゃないの

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 05:36:54.18 ID:5odZpGva0.net
そのときに手の届く位置にある本やゲームから名前をとればいい 

ロードスが近くにあったから、ベルドって名付けて大剣ブン回すハンター作ったけど 
ライトボウガンに落ち着くとかよくある話

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 04:56:52.51 ID:BiKsg+fh0.net
逆に厨二で振り切っちゃえば怖いものはない 

引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1419795839/ 

http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1956446.html引用

top4 

1:名無しさん:2014/07/12(土) 23:27:18.64 ID:PMHGAx3/0.net

死んでほしい 


3:名無しさん:2014/07/12(土) 23:29:28.87 ID:xmw6xpHl0.net

主人公なら死んでるだろ馬鹿 


4:名無しさん:2014/07/12(土) 23:29:31.57 ID:vNdo3C+p0.net

つまりドラゴンクォーターが神ゲーということだ 


6:名無しさん:2014/07/12(土) 23:48:58.69 ID:yyLeKIcL0.net

ゲームオーバーになったらキャラロスト? 

6

64:名無しさん:2014/07/13(日) 10:29:20.62 ID:xvEm4/JV0.net

>>6 
そういうのあるの最近だとマイクラのハードコアモードくらいか 


8:名無しさん:2014/07/13(日) 00:16:14.65 ID:U9qYmZp40.net

場所移動だけならまだいいよ 
経験値巻き戻るゲームは死ね 


31:名無しさん:2014/07/13(日) 05:40:59.42 ID:CWOZ5HIe0.net

時代遅れの老害システム 


9:名無しさん:2014/07/13(日) 00:49:51.26 ID:rMk8o+OO0.net

死体もアイテムもその場に残って、 
サルベージしないとダメなのと 
どっちがいい? 

9

16:名無しさん:2014/07/13(日) 02:30:37.22 ID:0wQKlcn0O.net

>>9 
せめて死体宅配サービスをお願いしたい 


17:名無しさん:2014/07/13(日) 02:37:14.30 ID:pcnynM0l0.net

いや、宅配サービスいらんだろ 
アレがあると全滅しても宅配サービス料だけがペナルティみたいなもんじゃん 
やっぱ半泣きで回収部隊育成して回収してみたら一人二人ロストしてなきゃ 


26:名無しさん:2014/07/13(日) 03:11:16.56 ID:Zlfu7Lve0.net

ネトゲのwizardryは死んだらセーブポイントで魂だけ戻って 
死体が転がってるトコまでイチイチ移動して憑依しなきゃダメなんじゃなかったっけ 


12:名無しさん:2014/07/13(日) 01:18:34.98 ID:YKCssFWO0.net

俺はその方が好きだぞ 
ドラクエとか切羽詰まった状況のボス戦で負けた後教会で生き返って 
またボスまで行ったら状況が何も進展してなくて 
ボス「せっかく見逃してやったのにまたやってきおったか!」 
ってアホらしくない? 

12

50:名無しさん:2014/07/13(日) 08:48:46.42 ID:9hOEnzri0.net

>>12 
これは思うな 
某魔王も、「ふたたび 生き返らぬようそなたの はらわたを喰らいつくしてくれるわっ!」 
とか言ってんのに普通に生き返ったりするしさあ 
時間だけリセットで、アイテムや経験値は全滅時点ってのがいいかな 


30:名無しさん:2014/07/13(日) 04:54:39.67 ID:eRC3LLp20.net

ゲームオーバーになったら最初からが当然の世界で 
ドラクエの全滅しても続きからってすげえよな 


80:名無しさん:2014/07/13(日) 14:15:19.94 ID:IUhHnjh70.net

昔のアクションなんか10面構成だとすると 
仮に9面でゲームオーバーしたら1面からやり直しとかそういったのが当たり前だったからなぁ 
コンテニュー何それの時代 


15:節穴さん ◆NwMMAt5Jvk @:2014/07/13(日) 02:22:00.67 ID:AG+LTTiJ0.net

ローグライク「死んでもレベルや経験値やアイテムが残るのは甘え」 

15

14:名無しさん:2014/07/13(日) 02:09:19.69 ID:0p802h490.net

世界樹「ワンチャンやるよ」 


32:名無しさん:2014/07/13(日) 05:53:53.53 ID:4otL7q0V0.net

今日VCのエグゼやったらまさにスレタイの仕様だった 


34:名無しさん:2014/07/13(日) 07:02:13.74 ID:CUaWXgCD0.net

つまりFF13みたいなのがいい。 


19:名無しさん:2014/07/13(日) 02:39:51.74 ID:NzSH+qqe0.net

鉄騎<やられたらデータ消そうぜ 

19

21:名無しさん:2014/07/13(日) 02:50:25.13 ID:k6PfO0F30.net

>>19 
脱出できれば問題ないさ。 


13:名無しさん:2014/07/13(日) 02:06:46.62 ID:aeXFgCHt0.net

死んだらステージ最初からやり直して高難易度てよりただただめんどくさいと思う 

だって失敗したのここじゃ無いのに既に突破した所もう一回やらないといけないて少なくとも楽しくはないわな 


18:名無しさん:2014/07/13(日) 02:37:40.61 ID:YMds7hD+0.net

ゾンビUはゾンビ化した前キャラがアイテム持ってきてくれる 


27:名無しさん:2014/07/13(日) 03:23:32.44 ID:FaNFF62w0.net

ZOMBIUのサバイバルモードはマジでスプセルより高難易度 
死んだら一番最初から 

27

85:名無しさん:2014/07/13(日) 15:50:28.52 ID:SDRzFd/V0.net

ゾンビゲーとかだとセーブできないモード普通にあるけどクリア達成者は1%とか0.5%くらいやね 


37:名無しさん:2014/07/13(日) 07:16:28.46 ID:qcQ5J1JO0.net

最近セーブが面倒になってしまった 
オートセーブでもハマりなし後から取り逃した要素も回収可能にしてくれ 
ゲームオーバーならセーブ地点まで戻るでも直前からやり直しでもいいや 
ゲームオーバーしたらロード画面ってのがもう厳しい 
まぁ厳しいからこその緊張感もあるけど 
もうヌルゲーマーですわ 


39:名無しさん:2014/07/13(日) 08:04:49.61 ID:CUaWXgCD0.net

経験値が巻き戻るのは我慢できるけど、一度見たムービーをもう一度見させられるのは苦痛だな。 
今時のゲームは全部スキップできるけど。 


70:名無しさん:2014/07/13(日) 11:32:02.20 ID:DLHmiyUW0.net

ダンジョン入口にセーブポイント 
ダンジョンをある程度進んでみると唐突なイベントとボスバトル 
準備不足のため全滅 
タイトルに戻される 
ダンジョン最初からでイベントも見せられて最悪 

アークライズファンタジア 


70

45:名無しさん:2014/07/13(日) 08:21:13.06 ID:YIQe9+muO.net

セーブポイントが異常に少ないとか限定されてる方が嫌だし。
SO4なんかウンコすぎる。 


48:名無しさん:2014/07/13(日) 08:39:55.89 ID:6XmxbFQm0.net

快適さはあって良い 
それと難易度は別問題だし 

デモンズみたいなのも有りだとも思うが 
例えボス直前に再スタートできても楽しいし難しいだろう 


52:名無しさん:2014/07/13(日) 08:58:14.01 ID:GsGp2E/X0.net

ダクソは戻されること自体は構わねーんだけど 
死因の9割が体力関係ない転落死なのを何とかしろ 


43:名無しさん:2014/07/13(日) 08:18:19.95 ID:4v/GDlIs0.net

グラディウスでステージ中盤に放り出されるのが一番地獄だろ 

43

28:名無しさん:2014/07/13(日) 03:25:23.98 ID:6/QZ1tOj0.net

その場復活が2DSTGを殺した 


23:名無しさん:2014/07/13(日) 03:03:54.81 ID:fTwI1vFu0.net

wizardry初期3部作やれっつうの 
剣の街の異邦人はまだヌルい部類だぜ 


41:名無しさん:2014/07/13(日) 08:12:10.18 ID:jJz0MPxd0.net

ウィザードリィの戦闘中と宝箱開ける時は 
リセットボタンに手を添えながらやってたな 

洋ゲーはオートセーブしてくれるから楽だよね。 
詰むような状態じゃセーブされないらしいけどどうなんだろ 


82:名無しさん:2014/07/13(日) 15:24:06.68 ID:eQZ7vGpC0.net

入手至難だがWizardry 8 の「鉄人モード」を薦める 

鉄人モードの制約(マニュアルより抜粋) 
ゲームを任意でセーブする事が出来ません。ゲームは終了時と途中のランダムセーブのみです。 
ゲームを任意でロードする事が出来ません。ゲームは開始時のみロードできます。 
鉄人モードでパーティが全滅すると鉄人モードのセーブデータは削除されます。 

82

78:名無しさん:2014/07/13(日) 13:55:50.35 ID:7WPcMppy0.net

俺は敵はハードレベルの強さ、でも死んだら宿屋に戻るだけで経験値等は残ってるってのがやりたいんだよ 
でも実際は難易度設定イージーは敵が弱くて宿に戻る、ハードは敵が強くて死んだらロードってのばっか 
そこら辺メーカーも考えてユーザーに選べるようにして欲しいわ 
あと2周目引き継ぎ要素で全部引き継ぐor全部引き継がないようなゲームもこれとこれは面倒なだけだから引き継ぎたいけど 
これ引き継ぐとヌルくなり過ぎるから嫌とかあるんだからちゃんと選ばせろ 

主にアトラスのゲームのことだけどな 


69:名無しさん:2014/07/13(日) 11:18:33.91 ID:g0XNB5px0.net

タイトルに戻るゲームの方がうざい 


62:名無しさん:2014/07/13(日) 10:16:12.31 ID:swHmxbLB0.net

デッドスペースの、いわゆる本当のセーブポイントとミス時の復活ポイント 
この2段構えの体制はとても楽にプレイ出来たね 


57:名無しさん:2014/07/13(日) 09:07:41.36 ID:KlJtjnjz0.net

ステージクリア型のアクションで 
残ライフぎりぎりでボス到達→まじめに戦っても勝ち目ないからとりあえず死ぬ→ライフ満タンでボス戦から再開 
ってのマジでクソゲーだと思うわ 

57

58:名無しさん:2014/07/13(日) 09:17:29.90 ID:Ldyl/S1p0.net

>>57 
それはプレイヤーの遊び方の問題だろ 


59:名無しさん:2014/07/13(日) 09:22:13.59 ID:yf+2kaJ00.net

>>57 
それ出来なきゃ残機の意味なくね 


68:名無しさん:2014/07/13(日) 11:17:15.41 ID:KMopKSvh0.net

セーブポイントが少ないなら問題かも知れないが 
死んでもそのまま継続なんてゴリ押しプレイにしかならんし 
つまらなくなるだけだろう。 


63:名無しさん:2014/07/13(日) 10:24:51.47 ID:rKR0unutO.net

全滅時のペナルティがまったく無いゲームは緊張感無くなるからあんま好きじゃないな 
ゼノブレイドなんか全滅しても自動でチェックポイントに戻されるだけだから苦戦しそうな敵にもとりあえず特攻してた 

63

65:名無しさん:2014/07/13(日) 10:31:36.59 ID:CUaWXgCD0.net

このシステムのせいで、FFは長いことヌルゲーにせざるを得なかった。 
FF10なんて、ゲーム通して全滅するの1回か2回程度だろ。 
いわゆるトライアンドエラーに不向きなシステム。 
超強いモブとかそのへんに配置するのも無理だし。 


66:名無しさん:2014/07/13(日) 10:44:01.40 ID:swHmxbLB0.net

FF12の序盤の勝手に強くなってく恐竜や砂漠でのエレメントに知らずに手出しちゃったときの焦り 
あれは久々だったな 


71:名無しさん:2014/07/13(日) 11:43:47.67 ID:8ZHCWZ9l0.net

全滅したらカロンに賄賂渡す方式でいいから即死ゲーにしたらいい 


20:名無しさん:2014/07/13(日) 02:42:15.52 ID:EHGJSHuH0.net

皇帝継承 

20

60:名無しさん:2014/07/13(日) 09:34:51.18 ID:KXYoe/Cp0.net

ジャンプ放送局に投稿されたネタで、 
「RPGで全滅した時に、「多くの勇者が倒れたのに自分がやり直すわけにいかない」と、最初からやり直す友人」 
ってのを思い出した 
(さくまから「えらい!」とコメント付き) 


ゲームオーバーになったら前のセーブ地点まで戻るゲーム
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1405175238/ 

本気コス 天龍 艦隊これくしょん コスプレ 衣装 8点セット ( 上着 +シャツ+ネクタイ+ スカート + 靴下 + 髪飾り + 眼帯+ + Tバック ) c284
本気コス 天龍 艦隊これくしょん コスプレ 衣装 8点セット ( 上着 +シャツ+ネクタイ+ スカート + 靴下 + 髪飾り + 眼帯+ + Tバック ) c284

http://kanmusu.blomaga.jp/articles/36675.html引用

403: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:39:08 ID:HIX
天龍ちゃんが若干中二入ってんのってなにか史実関係してんの?

46548124_p0.png
http://www.pixiv.net/

405: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:40:06 ID:nhj
>>403
ただのキャラ付けじゃね

429: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:46:06 ID:kRM
天竜ちゃんの改二は厨二を突き抜けてほしいな
ビームサーベルとか

449: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:48:48 ID:BJ5
>>429
こういう剣はどうよ
no title

455: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:50:03 ID:0kY
>>449
PS装甲に刺せない感

458: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:50:36 ID:nhj
>>449
PSO2でそういうの一杯見た

467: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:51:51 ID:y2m
>>458
カリシズマかな?

464: 名無しさん@おーぷん 2015/01/11(日)00:51:23 ID:af8
天龍改二は武器がデスサイズになります 

599: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:28:26 ID:BjN
でも何で天龍は眼帯してんだろうね

anime_wallpaper_Kantai_Collection_tenryuu-2014062818.jpeg
http://www.pixiv.net/

603: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:29:02 ID:HNG
>>599
メボチでも出来てるんじゃないの?

612: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:30:57 ID:5Q4
>>599
あれ実はスカウターだよ

619: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:32:56 ID:N9v
>>599
焔龍の龍門で他人が目にいるんだよ

602: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:29:01 ID:mSl
>>599
史実で探照灯吹っ飛ばされたからだったような

600: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:28:43 ID:4MI
カッコいいから

601: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:29:01 ID:N9v

607: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:29:36 ID:zy6
カッコいいだろ、いかにも強そうに見えるだろ、オイ

608: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:30:38 ID:BjN
しかし片目だけ視力おちるよ?

623: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:33:21 ID:cCh
>>608
時々左右入れ換えてる

610: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:30:44 ID:rfo
天龍が眼帯してるのは確か史実での被害の再現じゃなかったか?
片方の索敵用の装備が壊れててそれのだったはず

622: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:33:19 ID:6d3
>>610
史実的なバックがあったとしても天龍は単なる厨二病に見える不思議

613: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:31:15 ID:121
でも正直海上で戦闘する時に片目が見えない=距離感が掴めないってかなり駄目な気がするんだけど

615: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:31:50 ID:k2J
>>613
お前BIGBOSSにも同じこと言えんの?

616: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:32:19 ID:HNG
>>615
空手道愚地独歩です、にも……

614: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:31:35 ID:HNG
アニメゾイドのアーバインの眼帯と同じだったりして……<天龍ちゃんの眼帯

729: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:52:13 ID:aQ1
>>614
舞風堀の旗艦に任じよう乙

617: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:32:20 ID:SIb
no title

627: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:34:22 ID:cCh
>>617
見えねぇwwww

625: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:33:25 ID:k2J
天龍ちゃんの眼帯はレーダーも兼ねてんだよ
生体発電で充電いらず

629: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:35:32 ID:4BC
眼帯で片目を隠して生活することによって、眼帯を外すと球が大きく見える攻略法

633: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:37:16 ID:Xry
木曾も天龍も眼帯外すと目から光線がでるんじゃないかなぁ・・・
古鷹ちゃんも、なんか片目がピカピカしそうだし

611: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)10:30:47 ID:tEv
天龍ちゃんは自分の霊圧抑えないといけないから

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1420755914/

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1420899445/ 

http://pokemon-matome.net/articles/63570.html引用

1:バオップ@ふといホネ投稿日:2015/01/07 12:42:16 ID:db3NhbTk
1(中)スカーフバンギラス
2(二)ラム追いバンギラス
3(一)鉢巻バンギラス
4(投)メガバンギラス
5(遊)ラム竜舞バンギラス
6(三)チョッキバンギラス
7(捕)毒守バンギラス
8(右)オボンバンギラス
9(左)特殊バンギラス

強過ぎワロタ
これは100勝球団ですわ。

21:コバルオン@きあいのハチマキ投稿日:2015/01/07 13:22:31 ID:a9iF/pl2
>>1
チーム名はジョウトバンギラズかな

2:トゲピー@あおいかけら投稿日:2015/01/07 12:43:50 ID:a9iF/pl2
ステロ電磁は2番に入るポテンシャルある

3:プロトーガ@ヤドランナイト投稿日:2015/01/07 12:44:40 ID:mtFTD3uE
下位打線が下位打線じゃない

4:オンバット@しんかいのウロコ投稿日:2015/01/07 12:45:48 ID:pwzFjE5A
チョッキとオボン以外全部育ててた

246:VIPがお送りします投稿日:2014/07/21 19:49 ID:w87+ZDhi0.net
バンギは型多すぎて禿げる
53:名無しさん 投稿日:2014/12/13 13:15:44 ID:MjysdEjiZ6
忘れた頃にやってくる特殊スカーフバンギは犯罪
7:グレッグル@たまむしプレート投稿日:2015/01/07 12:53:21 ID:pnuALcko
襷もヨプもないとか格闘一匹で9タテいけるで

8:キングラー@ハイパーボール投稿日:2015/01/07 12:58:36 ID:4cRlGEH2
1番 ショート 襷ガブリアス
2番 セカンド ステロガブリアス
3番 サード ラム剣舞ガブリアス
4番 ファースト メガガブリアス
5番 レフト 鉢巻ガブリアス
6番 センター スカーフガブリアス
7番 キャッチャー ゴツメガブリアス
8番 ライト 砂隠れガブリアス
9番 ピッチャー メテオガブリアス

ガブリアス「ライバル球団の俺も忘れるなよ!」

11:キレイハナ@まがったスプーン投稿日:2015/01/07 13:03:11 ID:db3NhbTk
>>8
砂がくれガブwww

ガブリアス軍人員不足やな。

12:ドーブル@マッハじてんしゃ投稿日:2015/01/07 13:03:44 ID:4cRlGEH2
>>11
ガブリアス監督「マジでそれ、竜舞でも来たら違うんだが」

14:ガブリアス@ピーピーエイダー 投稿日:2015/01/07 13:06:45 ID:AcfzogMU
>>12
でも8番以外現役じゃん 

9:ナックラー@ガルーラナイト投稿日:2015/01/07 12:59:13 ID:db3NhbTk
格闘タイプなんて打線組めるポケモンいないやろ。

13:チルット@こうこうのしっぽ投稿日:2015/01/07 13:05:50 ID:HcT7lYLs
1番 ショート 襷カウンターバシャーモ
2番 セカンド 加速バトンバシャーモ
3番 サード 珠両刀バシャーモ
4番 ファースト メガバシャーモ
5番 レフト 珠物理バシャーモ
6番 センター スカーフ加速高速移動バシャーモ
7番 キャッチャー ゴツメバシャーモ
8番 ライト 加速鈍いバシャーモ
9番 ピッチャー 猛火バシャーモ

やっぱ型が豊富って強い!

15:ボスゴドラ@スピードパウダー 投稿日:2015/01/07 13:07:35 ID:db3NhbTk
>>13
下位打線の下位打線感半端ない

20:アーボ@きあいのタスキ投稿日:2015/01/07 13:20:48 ID:2cWuK6Co
1番(中)タスキすてみとびひざコジョンド
2番(遊)ファスガorワイガ精神力コジョンド
3番(右) スカースすてみいじっぱコジョンド
4番(一) 珠コジョンド
5番(三) 鉢巻きすてみようきコジョンド
6番(左) ラムコジョンド
7番(二) 再生力とんぼがえりコジョンド
8番(捕) 特殊はどうだんくさむすびめざぱコジョンド
9番(投) 剣舞バトンコジョンド

控え よこどりコジョンド
   ビルドアップコジョンド
   めいそうコジョンド

かわいいコジョ

23:ライチュウ◆GSb0S8dpJg投稿日:2015/01/07 14:41:25 ID:kVCXCadg
1鉄こぶアムハンゴウカザル
2ステロがむしゃらゴウカザル
3特殊ゴウカザル
4猫のてブイジェネゴウカザル
5鉢巻きゴウカザル
6真空は入りゴウカザル
7球ゴウカザル
8めざ氷眼鏡ゴウカザル
9瞑想オバヒゴウカザル

ベンチ
毒もちゴウカザル
みがきあゴウカザル

24:トリトドン@すごいキズぐすり投稿日:2015/01/07 14:46:57 ID:V3Sq6Y/2
>>23
二軍の練習試合かな?

25:ゴンベ@みどりのバンダナ投稿日:2015/01/07 14:47:15 ID:zqKNREPo
1(中)襷CSゲンガー
2(二)HS祟り目メガゲンガー
3(一)珠CSゲンガー
4(投)HSメガゲンガー
5(遊)HSヘドゲンガー
6(三)HS滅びメガゲンガー
7(捕)襷CSこごかぜ挑発起点作成ゲンガー
8(右)スカーフHS守る、泥棒、トリック、道連れ害悪ゲンガー
9(左)HSいばみがメガゲンガー

強そう

27:セレビィ@サメハダナイト投稿日:2015/01/07 15:08:38 ID:og9jOjWg
1番 ショート 竜舞ボーマンダ
2番 セカンド 空を飛ぶボーマンダ
3番 サード 両刀ボーマンダ
4番 ファースト メガボーマンダ
5番 レフト 自信過剰ボーマンダ
6番 センター スカーフボーマンダ
7番 キャッチャー ゴツメボーマンダ
8番 ライト 鉄壁ボーマンダ
9番 ピッチャー まるころボーマンダ

監督 も○う


17:ツタージャ@マッハじてんしゃ投稿日:2015/01/07 13:15:23 ID:db3NhbTk
バンギラス軍ベンチメンバー
ロッカバンギ
レッカバンギ
ステロ電磁波襷バンギ
弱点保険バンギ
スカーフ特殊バンギ
ゴツメバンギ
ヨプバンギ
両刀バンギ
帯バンギ

18:メブキジカ@リニアパス投稿日:2015/01/07 13:19:38 ID:UC.RmZbc
>>17
控え豊富すぎワロタww 

http://alfalfalfa.com/archives/7733036.html引用

名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:09:37.38 ID:COmZaIvR0.net
なぜなのか

cd9262f2 

名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:11:52.02 ID:nbYZgs8/0.net

幸せだった子供時代を思い出す

名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:13:56.02 ID:EbF1z/tj0.net

単純なものほど奥が深い

名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:17:13.99 ID:K3D8Vy+20.net

GBだと攻撃的すぎてほんわかしない
マーク3だと軽すぎる

名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:21:01.46 ID:c6GJA9/80.net

接触不良でテトリスのBPSってロゴ出現音がいつまでもブウゥゥゥゥゥンって伸びてたり
ファミスタ87の起動時の野球ボールがいつまでも出てこなかったり
わりとトラウマ

10 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:38:49.13 ID:+1vdJ/4q0.net

癒されはしないぞ
ウキウキする

12 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:45:09.56 ID:+AuibXWk0.net

果てしなき大海原はよく聞く
浮遊大陸出たときのインパクトは忘れられないわ


14 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:52:09.65 ID:arYGcOD0O.net

やっぱFM音源が好き

15 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:52:57.55 ID:6CsrEdHM0.net
FC音源で楽しんだ後に
本当はこんな音楽だったと言うオーケストラを聞く
ドラクエで慣れ親しんだ手法だわな

19 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:02:52.46 ID:i08bh1WC0.net
>>15
そのあとファミコン版聞くとあまりにもひどすぎて吹くよなw


16 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 22:57:43.14 ID:2Tew4yHm0.net

PCエンジンのR-TYPEはなんであんなに音が良いのか

17 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:00:07.58 ID:azOxB84i0.net

思い出補正

あと、素直なコード進行の曲が多いから清涼感重視な感じはある
不協和音を入れるのが技術的に困難だったんだと思う

18 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:01:43.54 ID:JVHeYvZ90.net

マザーのBGMすげー好き。ポリアンナとか聴くだけで鬱解消されるわ


20 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:05:55.17 ID:f8+4Ykiz0.net

ファミコン音源ってピコピコ電子音すぎてちょっとね
SFCぐらいがメロディーもあってちょうどいい

21 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:06:05.01 ID:6CsrEdHM0.net

まあFCの場合は拡張音源とか頑張ったってのがわかりやすいから
そんなのにも頼らずに頑張り過ぎたメーカーとか多いんだけどw

この手の話になるとコナミが絶対に出てくるけど
グラディウス2とかラグランジュポイントとかメーカー自体が異次元その物だったな

22 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:07:48.23 ID:arYGcOD0O.net

イース2OPとかファルコムが色々アレンジしてるけど
結局オリジナルFM音源版が至高なんだよ

23 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:08:17.63 ID:zgXZCQg70.net

ファミコン音源じゃないけど、洞窟物語の「つきのうた」は癒される

24 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:08:54.44 ID:COtloawf0.net

最近動画とかとでGBソフトのサウンド聴くと
結構な確率で曲とかアレンジが良いのに驚く

25 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:08:57.54 ID:i08bh1WC0.net

イースだって4のCD音源のが絶対何度も聞ける
オリジナルのはガーガーと酷い音がする

26 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:10:31.94 ID:arYGcOD0O.net

FCなら当時ナムコット販売の女神転生2には衝撃を受けた
音にも曲にも

28 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:13:19.42 ID:2C7bV2pf0.net

ドラクエもオーケストラよりピコピコの方が良い

29 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:13:26.96 ID:yFJCD9WC0.net

ファミコンよりゲームボーイの音の方が好きかなあ。

30 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:13:40.15 ID:asVb+ujH0.net

オリジナルって言っても当時のファルコムゲーのFM音源も機種によって微妙に違うんだよなあ

31 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:16:53.52 ID:i08bh1WC0.net

イースFM音源サンプリング

https://www.youtube.com/watch?v=XAkzPcVQwK0


なんかこう音にジャギが入ってるような感じで耳がかゆいんだよw

32 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:17:55.55 ID:ZmO7tcCB0.net
懐古でしょw

ファミコン=オッサン=昭和=古臭い
って感じになってきたな
当時は最先端の遊びって感じだったのにw

41 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:29:30.03 ID:azOxB84i0.net
>>32
古臭いじゃなくて事実古いぞ、何十年前だと思ってんだ
なんで持って回ったような言い方してんの

42 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:30:12.09 ID:yFJCD9WC0.net
>>41
30周年がすでに一昨年だしなあ。

33 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:18:46.10 ID:Q7idVKkL0.net

少年時代に戻れるんだよね

34 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:21:35.25 ID:i08bh1WC0.net

こっちは今でも余裕で通用する

https://www.youtube.com/watch?v=62LcbRHjnG4#t=1234


35 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:22:10.93 ID:Dtt8YTxO0.net

ファミコンいいよな

36 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:24:21.79 ID:i08bh1WC0.net

ファミコンのイース2やばいwwww

https://www.youtube.com/watch?v=voyFE22ovUo


38 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:26:00.51 ID:4UMi5tm70.net

初期のピコピコ音楽も耳に残るが
ハード末期に出るこのハードで良く頑張ったってのが好き
シルバーサーファーとか

43 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:31:56.77 ID:ISBt306w0.net

ファミコン音源は作り手がアレだと本気で不協和音なのがきつい
やっぱすぎやま先生は凄いなって話だ

47 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:39:21.22 ID:mgmj2ROn0.net
たまたま今聞いてたんだけど、グラビティマンの曲めっちゃかっこよくね?

https://www.youtube.com/watch?v=Z3Pkpp49aMk


55 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:52:15.90 ID:i08bh1WC0.net
>>47
初聴の俺にはなにがいいのかさっぱりワカメ

48 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:40:17.65 ID:YYsaoUgc0.net

ぼくはGB派なんで

49 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:40:37.92 ID:azOxB84i0.net
ゲーム音楽に関しては全部思い出補正でいいと思うぞ
ゲームやってなかったら蚊ほども耳を傾けない奴が九割以上だろうし
逆にゲームの思い出があるやつにはノイズや無音でさえ神曲たりえる

51 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:43:57.23 ID:yFJCD9WC0.net
>>49
FCのドラクエ3の冒険の書を選ぶ画面の「ビー…」って音でさえ反射的にワクワクしてしまうしなあ。

50 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:43:01.02 ID:4UMi5tm70.net
Skate or Die 2


ちょっと癖になる

98 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 03:23:34.05 ID:YAwjqTge0.net
>>50
なにこれ実機なの?信じられないのだが

99 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 03:24:36.03 ID:xLgTMrTZ0.net
>>98
famicompo で検索するといいよ

102 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 03:27:20.70 ID:YAwjqTge0.net
>>99
なんだ、一曲に容量無限につぎ込めるなら、そりゃいいもの出来るよね

105 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 04:27:14.75 ID:BHQg0pPZ0.net
>>103
マジかよ凄すぎるだろ

106 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 04:36:24.92 ID:oE+f8RDW0.net
>>50
ちょっと癖になるw

52 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:44:23.28 ID:VPSz9M320.net
鬼ヶ島とかFF2のフィールド曲とか半熟英雄の秋冬とかいいなあ

66 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 00:28:11.58 ID:3Li0WgZd0.net
>>52
鬼ヶ島はオープニング聞くと泣けてくるわ
マリオとかゼルダばかりが有名だがああいう曲も作れる近藤さんってやっぱり凄い人だよ

59 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/05(月) 23:59:26.29 ID:yk6TkBX30.net

マッピーはファミコン版のほうがいい

62 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 00:07:34.61 ID:poGEakFf0.net

ロックマン2のBGMを聞いた時
リアルタイムでもなんでもないけどはまって
ゲームを即効で買いに行ったな
あるいみ素朴な良さがあるといえるレベルに
家庭用ゲームが達したのがファミコンの頃だったんじゃないのか
最低限必要なものはこの時期に出来上がったんだろう

63 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 00:15:18.08 ID:PMRVeSYR0.net

幸せではない今の現実から目を逸らして、昔は良かったなぁと浸れるから

64 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 00:20:24.87 ID:+MFfaEHH0.net
久石様のフィールドBGMなんてファミコンごときでは到達できない芸術だわ



72 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 00:35:39.19 ID:X48nPVAe0.net
>>64
久石譲のフィールドBGMっていうからファミコンのゾイドのことかと思った

73 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 00:38:15.65 ID:+MFfaEHH0.net
>>72
この曲? 制限かかるとほんと糞だなぁ

https://www.youtube.com/watch?v=WWUWTyevG9Y#t=50


78 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 00:55:00.30 ID:+MFfaEHH0.net

ただアレンジするにしても何でもオケにすればいいってもんでもない
聖剣2の子午線がその例

https://www.youtube.com/watch?v=GfRb6GVNC0w#t=54


後半のギター部分はいいアレンジだけどね

https://www.youtube.com/watch?v=GfRb6GVNC0w#t=109


91 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 01:40:48.74 ID:A1nxGlui0.net

すぎやまこういち氏の存在は大きい

112 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 08:58:49.88 ID:bJ4KPNod0.net

DQ4のEDはオーケストラやPS版じゃなく、FC版が好きだ

113 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 09:00:32.33 ID:ZJCtlbr10.net

ドラクエⅡのふっかつのじゅもん入力時のBGMこそ
最高だろ。異論は認めない

125 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 11:36:25.95 ID:jESDn4AM0.net

FC音源でまだサンソフトが出てないとかすげーな

http://www.youtube.com/watch?v=44q-1d4ObS0


126 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2015/01/06(火) 11:38:56.37 ID:ZJCtlbr10.net

ドラえもんとかのハドソンサウンドは好きだな

グラディウスⅡのDPCMドラムも衝撃だった 

■編集元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1420463377/ 

http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4778856.html引用

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:15:53.44 ID:vJFnVuWV0.net
①チャレンジャー(挑戦者) 

自分の能力をゲームで試そうとするもの。多くのプレイヤー、多くのゲームがこの要素を持っている。 
ゲームの腕前に関わらず、上手にプレイしてやろうという目標を持つものならば、それはチャレンジャーだ。 
彼らは「ダメージをなるべく受けない」「なるべく大きなダメージを与える」「できるだけ早く進む」「たくさんのアイテムを集める」 
などさまざまな複合的な目標を持ち、自分の思考能力や反射神経を使ってゲームを進めていく。 
場合によってはさらに縛りを追加して、自分の能力の限界に挑もうとする者さえいる。 

ゲームのルールに一貫性があり、さらにさまざまな戦術を練る余地があるゲームならば、チャレンジャーにとっては絶品だろう。 
しかし、ゲームのルールに一貫性がなく、自分の上達が実感できない、または戦術を練る余地がほとんどなく、ゲームに慣れても 
初心者のころとほとんどプレイスタイルが変わらない場合、チャレンジャーはすぐに飽きてしまうだろう。 


チャレンジャー要素の強いゲーム:アクションゲーム、ダンジョンRPG、シミュレーションなど 
転載元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1416377753/ 

チャレンジャー 

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:17:01.82 ID:Na9gOpD/a.net
うーん1 



4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:19:05.50 ID:vJFnVuWV0.net
②ランナー(走者) 

できるだけすばやくゲームをクリアしようとするもの。 
もし脇道に宝箱があったとしてもタイムのためならしばしば無視し、 
時間のためならあえて敵の攻撃さえ受けに行く、それがランナーだ。 
一般的に最初から完全なランナーになることは少ないが、 
「二週目に最速でクリアするために」ゲームを隅々までプレイしていくプレイヤーは 
ランナー要素があると言っていいだろう。 

ランナー要素の強いゲーム:アクションゲーム全般 



10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:23:31.68 ID:/EtT2crO0.net
今のとこ両方当てはまるな 



11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:23:39.52 ID:vJFnVuWV0.net
③ロールプレイヤー(演者) 

ゲーム世界のキャラクターになりきってプレイする者。 
もし仮に目の前にとても有用なアイテムが置いてあり、特にリスクもなく盗みだせる場合、 
「自分のキャラクターはそんなことをしない」という理由で拒むような者、それがロールプレイヤーである。 
彼らは「ゲームをクリアするのに有用か否か」という客観的な見方ではなく、 
「このキャラクターはそれをすべきか否か」という主観的な見方でキャラクターを操作する 

あくまで「自分がプレイして」キャラクターになりきることに楽しみを見出すため、 
あまりムービーなどでキャラクターに勝手な行動をさせ続けると、ロールプレイヤーはやる気をなくしてしまうだろう。 

ロールプレイヤー要素の強いゲーム:RPG、シミュレーションなど 



12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:24:49.26 ID:A5U4K9MK0.net
>>11 
これただのキチガイじゃないの? 



27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:29:19.45 ID:qjxB/xUzp.net
>>12 
日本人だからそう思うんだろ 
原義的に考えると逆、ロールプレイングゲームでロールプレイしない奴ほどおかしいやつはいない 
元々なり切りするゲーム 



28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:29:20.00 ID:vJFnVuWV0.net
>>12 
本当にそうかな? 
例えば「か弱い少女を殺すと良いアイテムと食料が得られる」という状況で少女を殺せるか 
「お金を持っていないけど万引きして無料でアイテムを手に入れることができる」という状況で万引きを選択できるか? 

そういう倫理的な場面で ゲーム内の利益を重視するか それとも感情移入して できないか 

そう考えると そう変わったプレイスタイルでもない 



13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:25:17.36 ID:/e/dAK/JM.net
>>11 
日本人にはこれ少なそう 



18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:27:09.79 ID:Xb6xzFeL0.net
>>13 
ドラクエ時代から世界中のアイテムを私物化していいと教育されてるからな 



45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:35:05.55 ID:nwcq9Yl9p.net
>>11は俺だ普通にやるだろ 
ただオンゲーでは効率重視せざるを得ないからこんなプレイヤーは見たことないとか珍しいって意見がでるのはおかしくない 



53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:36:38.04 ID:qjxB/xUzp.net
>>45 
つーか日本人効率厨多すぎだろ 



51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:36:13.21 ID:mWfDRouF0.net
>>11 
俺はこれだな 
スカイリムでも農夫プレイしてた 



55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:37:19.19 ID:qvaCfmKd0.net
>>11 
わからなくも無い 
デモンズでこの武器は勇者っぽくないって理由だけで除外してた武器群があったわ 



17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:26:52.73 ID:vJFnVuWV0.net
④ウォッチャー(傍観者) 

ゲームのプレイそのものではなく、ストーリーを重視するもの。 
プレイはオマケのようなもので、プレイの果てに得られるストーリーの進行こそウォッチャーにとってのご褒美である。 
特に難易度などは気にせず、ゲームバランスが崩壊しても、早く次のストーリーが見られるのなら 
裏技じみた攻略法や、レベル上げなどの作業も苦にならない。 


ウォッチャー要素の強いゲーム:RPG、アドベンチャー等 



19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:27:18.91 ID:CCPOTuLYa.net
>>17 
俺これだわ 



21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:28:01.16 ID:ZQ72LjsXa.net
>>17 
多分俺もこれだな 



25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:29:01.27 ID:2NHXsIiGM.net
4はFF6で遠慮なしにドリル装備してそうだな 



41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:34:07.61 ID:vJFnVuWV0.net
⑤スクライブ (探求者) 

ゲーム内のテキストや設定などを収集し、ゲームの世界観設定を知ろうとするもの。 
アドベンチャーゲームでいちいち収集したTIPSを眺めたり、オプションで見られる設定資料集に 
興味深そうに目を通していたらおそらく彼らはスクライブだろう。 

ネットの発展により それぞれが見つけた情報をネット上で公開し、意見を交換するなど 
ゲーム外ゲームが遊ばれるようになった。 

基本的には何かのプレイスタイルのおまけで このゲームスタイルを楽しむことになるが、
まれにテキストや裏設定を収集することこそに主眼を置いたアドベンチャーゲームが存在する。(例:ひぐらしのなく頃に など) 

スクライブ要素が強いゲーム:古いホラーゲーム(バイオハザードのFILEなど) 世界設定のしっかりしたシミュレーション、スカイリムなどのRP 



44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:34:46.30 ID:qjxB/xUzp.net
日本人の言う自由度←脈絡なくひたすらいろんな方法で暴れられるゲーム 
海外の自由度ゲーム←どんなキャラクターとしてでも遊べるゲーム 



52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:36:26.84 ID:2NHXsIiGM.net
>>44 
GTAって主人公キャラ一人だけど自由度低い扱いなのか 



66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:39:42.49 ID:nwcq9Yl9p.net
>>52 
主人公に自分でキャラ付けできれば>>44が言う海外の自由度になる 
殺しはしないとか安全運転とか 



73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:41:36.48 ID:qjxB/xUzp.net
>>52 
海外RPGのストーリーを作るのはプレイヤー 
プレイヤーが「こう言うキャラクターなんだ」となり切ってプレイするもの 
そのためのなんでもできる世界 

日本人プレイヤーはその場で思いついたことを全部やろうとする 
行動だけ見ると人間としてはおかしい行動しかしてないキャラになっちゃう 
だから日本人は自由度ゲーをすぐ飽きるのね 



59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:38:32.99 ID:vJFnVuWV0.net
⑥スカベンジャー(収集者) 

廃品回収者などというこの不名誉な名前のプレイスタイルは、しかし多くのプレイヤーが経験したことのあるスタイルだろう。 
スーパーマリオアドベンチャーをプレイしていて特にスコアも残機も気にしていないのにひたすらコインを集めるプレイヤーがいれば、 
それはスカベンジャーだ。 

彼らはアイテムを集めるという行為そのものが楽しく、その性能はあまり関係ない。 
明らかなゴミアイテムで時間の無駄だとわかっていても、そこにアイテムがあれば拾ってしまう。 
しかも有用なアイテムであっても、それが個数限定となると、ゲームクリアまでそれを使うことなく終わってしまうこともある。 
もはやゲーマー特有の一種の病気と言えるだろう。しかし、キラキラしたアイテムの魅力を退けられるものはそんなに多くはない。 

スカベンジャー要素の強いゲーム:アクション、RPGなど多くのゲーム 



77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:42:13.99 ID:0LB4ZBQoa.net
>>59 
モンハンの装備を全種類作りたい俺はこれ? 



129: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:57:05.29 ID:crpjw7Dq0.net
>>59 
マスターボールは全く使わないわ 



82: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:44:23.74 ID:vJFnVuWV0.net
⑦コンプリーター(完結者) 

ゲームの達成度を100%にすることを目標にするもの。それがコンプリーターである。 
彼らはすべてのレアアイテムを発掘し、すべての書籍を集め、すべてのイベントを達成しようとする。 
スカベンジャーとの違いは コンプリーターは一度集めたアイテムを再び手に入れてもダブリだと悲しむこと。 
スクライブとの違いは、書籍を手に入れても目を通すとは限らないということである。 

彼らは製作者が考えるゲームのすべてを楽しめるという権利を持つ反面、 
一度すべての目標を達成してしまうと急速に飽きてしまうという欠点も持つ。 

コンプリーター要素の強いゲーム:収集要素のあるアクションゲーム、「図鑑」と名のつくアイテムが存在するゲーム全般 



84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:45:26.71 ID:qjxB/xUzp.net
効率を求めてプレイすることの何が面白いのかわからん 
そこまでして起こる感情はなんだ、達成感?そもそも何がしたくて効率を求めるんだ? 



96: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:48:26.60 ID:cRKT7gA3p.net
>>84 
ピクミンとかストラテジーとか 
作業の効率化がたまらなく快感だったりするわ 
モンハンとかでも感じるぐらいだからどんなゲームでも味わえる面白さなんじゃないの 



100: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:49:54.57 ID:vJFnVuWV0.net
⑧クラウン (道化) 

ゲームのクリアそのものが目的ではなく、現実ではできないような『めちゃくちゃな』行動をとりたがるもの。 
グランドセフトオートシリーズをプレイしていて、メインミッションが全然進んでいないのに街をロケットランチャーで 
破壊しながら警察から逃げている人がいれば、それがクラウンだ。 

彼らは一見無秩序なように見えるが、彼ら自身のメチャクチャな行動にゲームがある程度反応してくれることを期待している。 
街中で発砲したら市民には逃げ惑ってほしいし、ぶん殴ったら反応してほしい。それが常識的な反応だったら感心してゲラゲラと笑い、 
ゲーム特有の変な反応だったら 面白がってゲラゲラ笑うだろう。 彼らはある意味では最も自由にゲームを楽しんでいる人々だといえる。 

クラウン要素の強いゲーム:GTAシリーズ、TESシリーズなどの箱庭アクションやオープンワールド 



221: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:36:10.05 ID:ci6f9Fg50.net
>>100 
これだこれだこれ 



115: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:53:30.85 ID:oVrm1U+ed.net
ざっと見るとどれか一つにぴったりはいまいちないな 
いくつかのスタイル複合してる感じだわ 
お前らは一つに絞れてるの? 



120: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:54:51.79 ID:ZQ72LjsXa.net
>>115 
基本いろんなスタイル複合でしょ 



121: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:55:19.35 ID:vJFnVuWV0.net
⑨ラバー(恋人) 

ゲームそのものよりも、ゲームに登場するキャラクターに魅力を感じるもの。それがラバーだ。 
ゲームで明らかに弱くて足手まといと思えるようなキャラをパーティに入れて、かたくなに外そうとしない人がいれば、それはラバーだ。 
実際、日本のゲームにはゲームプレイ自体よりも明らかにキャラクターの魅力を前面に押し出しているゲームが多い。 
もちろんそういったゲーム以外でも 魅力的なキャラクターが登場するゲームにはこの遊び方が存在するといっていいだろう。 


ラバー要素の強いゲーム:JRPG、ヴィジュアルノベル等 



124: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:56:12.34 ID:NyX3jRtsM.net
>>121 
これもだいたいのやつに当てはまる気がする 



126: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:56:53.18 ID:ZQ72LjsXa.net
>>121 
これもあるな 



131: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:57:28.00 ID:CCPOTuLYa.net
>>121 
いくら弱いとはいえマリベルやビアンカを酒場に置いていけるはずなかろう 



138: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 15:59:11.80 ID:cu/x3CQE0.net
日本人はラバー多いな 
萌豚とかまさにこれだ 



141: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:01:02.68 ID:vJFnVuWV0.net
⑪レビューアー(批評する者) 

ゲームを発売後3日くらいでクリアして、その後ネット上でその面白さ(場合によっては、酷さ)やストーリー、 
キャラクター、音楽などについて語り合う時間のほうが長い人がいたら、それはレビューアーである。 

彼らはゲームをコミュニケーションの手段のひとつとして使い、共通の話題を持つプレイヤーに意見を発信したり 
議論を交わしたりすることを楽しむ。大昔はせいぜい親しい友達とゲームの感想を言い合うくらいしかなかったが、 
1990年代以降、ネット環境が整備されこのゲームスタイルはかなり広まったといえるだろう。 

このスタイルはクソゲーを掴まされたときでも ネット上に発信することで楽しめる可能性があるほぼ唯一のスタイルでもある。 



レビューアー要素の強いゲーム:伝説的なクソゲー、新作ゲーム 



152: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:05:00.62 ID:m9VNPinSK.net
>>141 
しかし三日でそのゲームのなにがわかるというのか 
Amazonとかにまだまだ発売日先なのに前評判だけでレビューしてるやつがいるけどそういうのか 



154: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:07:50.57 ID:OtslmC0Ia.net
>>152 
考察とかは無しにあくまで外界に発するべき情報に重きを置いた考え方じゃない? 
操作方法、雰囲気、ストーリー、キャラクター、システム 
そういうのは一通りやるだけで表面上だけはなぞれるからな 



142: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:01:29.67 ID:f92FiyGW0.net
あれ⑩は? 



156: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:07:57.12 ID:ML3ZfPIX0.net
10飛んでるよ 



157: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:08:13.82 ID:vJFnVuWV0.net
ひとつ飛ばしてた 

⑩テスター(試験者) 

ゲームの裏技、バグ、内部的な数値、AIの挙動などを知りたがるもの。 
敵キャラクターに攻撃して、いちいちダメージの数値をメモするという作業を繰り返す人がいればそれは恐らくテスターだろう。 
彼らを突き動かすのは純粋な興味、または最初にバグや裏技を発見する名誉への渇望、またはゲームコミュニティへの貢献であろう。 

ネットの発達によりテスターの数は少しずつ増えているようだ。最近の新作ゲームはもはや 「誰が最初にバグを発見するか」 
というレースのような状況になっている。制作会社げゲームを発売した後に何度もパッチをあててゲームバランスやバグを 
修正するようになったこととも何か関係があるのかもしれない 



161: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:09:42.82 ID:VrwPDtyF0.net
>>157 
俺だは 
なんも知らないでやってる 
おまえらが馬鹿すぎて笑える 



168: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:13:00.62 ID:nwcq9Yl9p.net
>>161 
お前みたいな奴が情報出してくれるからありがたく使わせてもらってるよ 



281: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:28:52.44 ID:dqaG2129d.net
>>157 
これ今のゲームやってる奴ら全員みたいなもんだろ 
今では未完成で調整不足なバグだらけのゲームを完成品として売って 
どこの企業もプレイヤーにデバックさせるもんなww 
しんでくれよまじで 
ろくにデバック作業する気ないなら売んなゴミが 



283: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:30:41.00 ID:hFo3pQPK0.net
>>281 
規模がでかすぎるし無茶だろう 
それよりも迅速に対応してくれたり進行可能になる回避策の提示とか欲しいね 
というか最近のセーブデータ1本みたいなのはファックだね 



296: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:50:15.15 ID:Df6wdrE5d.net
>>281今のゲームは複雑化しすぎてていくらデバッガー雇ってもきりがないからしょうがない 
それで大きな費用かけるくらいなら何百万、何千万といるユーザーという名のデバッガーに見つけてもらった方がいい 
昔と違って今は売った後もオンラインを通して修正が可能だし 
それを嫌がって買わないユーザーが出てきたとしても大量に雇うよりは損失が少ないし 



163: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:10:29.44 ID:vJFnVuWV0.net
以上 11種類 

それぞれのゲームスタイルは独立しているわけではなく、また、人によって永遠に固定というわけでもないという点に注意な 



170: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:13:19.94 ID:3XU7I3n50.net
>>163 
面白かったから元記事貼ってくれ 
ググっても引っかからない 



167: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:12:55.31 ID:vJFnVuWV0.net
ちなみに「アメリカの大学」というのはお前らを釣るための嘘(ボソッ) 



174: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:14:24.56 ID:ML3ZfPIX0.net
>>167 
お前が個人で考えたの? 
面白いと思うわ 
乙 



176: アトセンスクリックお願いします 2014/11/19(水) 16:14:44.07 ID:bQrIVX5Zd.net
>>167 
ソシャゲーマーは? 



185: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:16:29.38 ID:vJFnVuWV0.net
>>176 
キャラ萌えならラバー 
ソシャゲを通じてネットで語り合いたいならレビューアー 
簡単に成功体験を得たいだけだとしてもチャレンジャーと言える 



177: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:14:49.32 ID:WXg9TThH0.net
1、3、6,8だな MMOのプレイスタイルが完全にこれ 



181: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:15:36.29 ID:LfsOK9Avp.net
感心したぞよ 



190: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:19:00.72 ID:ML3ZfPIX0.net
ソシャゲとチャレンジャーて対極じゃね? 



200: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:23:35.21 ID:vJFnVuWV0.net
>>190 
超簡単なゲームでも「自分は凄い」という気持ちを満たしてくれるならチャレンジャーであると言える 
あと 人間は確率を自分でコントロールできると無意識に思ってしまうことがあるので 
いいアイテムをゲットしたことを無意識のうちに自分の持つ運の力によるものだと勘違いすることがある 
なのでチャレンジャーも可能性としてはあり 



206: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:26:54.27 ID:ML3ZfPIX0.net
>>200 
いやいや 
チャレンジャーはチートとか嫌う分類じゃねえの? 
どう考えても対極だろう 



207: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:28:41.39 ID:vJFnVuWV0.net
>>206 
えっ ソシャゲってチート使いまくりなの? 



210: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:30:03.26 ID:ML3ZfPIX0.net
>>207 
生粋のチャレンジャーにはそう見えるから 
「こんなのゲームじゃない」と批判されてると思うんだが 



217: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:32:36.77 ID:vJFnVuWV0.net
>>210 
まったく不可能ってわけでもないよ 

チャレンジャーは別に難しいゲームにだけ存在するわけじゃないからね 
自分の思考能力を駆使して上手に進められるゲームがあれば 
誰でもチャレンジャーになりうる 

艦これだって自分の艦隊編成の精密さと クエスト攻略の効率に惚れ惚れするし 
パズドラでもパズル要素で自分の反射神経と瞬間的判断能力にほれぼれすることができる 



223: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:37:30.65 ID:ML3ZfPIX0.net
>>217 
それはそのゲームにチャレンジ要素もある、ってだけで 
本来ゲーム内での努力で手に入れるアイテムを金で解決するっていう 
ソシャゲの本質とはチャレンジャーという分類は真っ向から対立してない? 

目的のためにリアルマネーで解決するその方法はチートと変わらないってのが 
目的のための過程を楽しむ一人のチャレンジャーの意見だわ 



225: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:41:16.73 ID:vJFnVuWV0.net
>>223 
人間は「運は操作できるもの」って考えてしまうクセがあるんだ 
金を払ってガチャを回して レアアイテムをゲットしても 
無意識のうちに「自分が運を操作してゲットした」という感覚を得てしまう人が多い 
ギャンブル要素があると、ある意味ではチャレンジャーになってしまうんだ 



235: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:45:39.67 ID:ML3ZfPIX0.net
>>225 
なるほど、ギャンブル嫌いだからその感覚はちょっとよくわからないが 
そういう見方で言えばチャレンジャーなわけか 



195: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:20:50.08 ID:aTuKxDbTM.net
ニコ動の実況見て満足するのはどれ? 



196: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:21:32.53 ID:oVrm1U+ed.net
>>195 
ゲームしてねえよwwwwwwwww 



204: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:24:54.53 ID:RlgN22zG0.net
>>195 
ウォッチャー 



197: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:22:17.31 ID:3MWFLbxD0.net
自分や仲間を強くしてから戦うのは? 



203: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:24:52.73 ID:vJFnVuWV0.net
>>197 
レベル上げの目的による 
さっさとストーリーを進めるためならウォッチャー 
無双状態を楽しんで雑魚を蹴散らすならクラウン 
レベル上げしないと進めないという戦略的判断ならチャレンジャーの枠に入るし 



229: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:43:06.67 ID:nRq9Ndvsr.net
FPS厨の俺はどれにも当てはまらない 



232: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:44:16.81 ID:vJFnVuWV0.net
>>229 
自分のヘッドショットに惚れ惚れしたり 
うまいこと相手の裏を取ることに成功した自分の戦術的思考能力最高 
と思うならチャレンジャー 



240: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:47:30.54 ID:ML3ZfPIX0.net
いや、やっぱちょっと待ってくれ 
それじゃその理屈だと結局チャレンジャーというよりただのギャンブラーじゃないか? 
チャレンジャーが重んじるのは努力や過程だろ? 



243: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:50:11.51 ID:vJFnVuWV0.net
>>240 
チャレンジャーが重んじるのは自分の能力を生かして上手にゲームを進められたという満足感 
錯覚とはいえギャンブラーも「運」という自分の能力で勝負している(と無意識に思っている) 
だからチャレンジャー 



244: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:50:56.44 ID:+8n+3mPM0.net
ロールプレイが理解されないって何だろうな 
RPGのせいなのかゲームその物に触れてないのか 



249: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:55:15.14 ID:vJFnVuWV0.net
>>244 
倫理的に正しいことをしたら正しい報酬がもらえるってゲームが多いからかな 

悪いことをして利益が得られるって場合、ゲームでも躊躇するプレイヤーは多いと思うんだけどな 
デモンズソウルでレア装備を剥ぎ取れるとしても相手が友好NPCだったら殺せないとか 



279: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:27:16.07 ID:RgnlIzdNK.net
>>249 
何をするきさまらー 



251: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:56:23.01 ID:PogEc92+D.net
>>244 
MMORPGでも昔は演じる人間が多かったけど、今じゃ効率プレイ以外存在しないレベルだしな 

杖で殴る魔法使いとか姫プレイとか悪役的PKとか 
そういうのは晒し文化によって消滅した 



266: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:09:16.33 ID:+8n+3mPM0.net
>>251 
PCネトゲの衰退はやっぱりその辺が大きいよね 
強さが正義、ネトゲは遊びじゃないってアングラな考えがスタンダードにならざるを得ないタイトルが増え過ぎた 
遊びだからこそ自由にロール出来たのが魅力だったのにな 



248: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:52:47.74 ID:ML3ZfPIX0.net
でも世間一般的に博打打ちのギャンブラーと勤勉なチャレンジャーは対極だよね? 
この分類で言えばクラウンに近いと思うんだが 

あとソシャゲだからといって全部ガチャってわけじゃなくて 
金を払えば確実に規定のアイテム得られる物も多いよね 



250: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:56:03.56 ID:vJFnVuWV0.net
>>248 
そう言い始めると まあソシャゲによって変わるとしかいえないな 



255: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 16:57:40.91 ID:ML3ZfPIX0.net
>>250 
まあせっかくの面白いスレなんだしソシャゲの話はもうやめとくよ 



257: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:00:27.54 ID:ML3ZfPIX0.net
ネトゲで少しロープレしただけで叩かれるからな 
正直否定できない日本人の負の部分だわ 



261: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:06:22.79 ID:nwcq9Yl9p.net
>>257 
それは日本人だけじゃないと思うわ 



265: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:09:05.79 ID:ML3ZfPIX0.net
>>261 
外人も生暖かい眼で見ることはあるかも知れないが 
個人のサイト特定して掲示板荒らしまくるなんてあまり聞かないんだよな 
目立つ者を嫉妬する、出る杭は叩く 
これは間違いなく日本人の宿業だろ 



270: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 17:15:13.89 ID:nwcq9Yl9p.net
>>265 
むしろ海外の方がボロクソに叩くと思うが 
晒しスレは多くはなさそうだけどね 



302: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/11/19(水) 18:01:06.16 ID:e39mtiz90.net
面白いなこれ 
モチベが出ないときは遊ぶときの指針にさせてもらう  

http://alfalfalfa.com/archives/7639548.html引用

 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:00:54 ID:mDwIHCy1l
スマホアプリでも携帯ゲーでもPCゲーでもいいゾ

名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:01:51 ID:KpppBne8X
人生は無し?

名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:04:34 ID:mDwIHCy1l
>>2
いいゾ



マゾゲー好きなんだな

名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:07:31 ID:KpppBne8X
>>5
本当はやりたくないんだけどな

名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:02:04 ID:wuTuIgA4p

ドラクエ7
スマホでやってるお

!omeko :2014/11/11(火)08:11:40 ID:bN4ZDbgZq

ガンオン

名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:13:12 ID:W1yukKPN4

ぷよクエに縛られてる気がする

10 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:13:30 ID:x1MBwyBsT

アスカ見参

11 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:14:20 ID:xt4qWAURV

スリングショットブレイブス

12 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:14:55 ID:bN4ZDbgZq

そういえばぷよクエ最近やってないな

13 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:22:43 ID:mDwIHCy1l

俺もぷよクエ飽きた
ルーチンワークになってしまってな

16 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:26:12 ID:JZPRm0EN4

DMC4はやりまくったなぁ

17 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:27:28 ID:W1yukKPN4

ぷよクエは、まりょくとエールが少なすぎ
もうちょっと多くないと連続でできないし

18 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:28:17 ID:5pNLRw7yS

この花にくちづけを

20 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)08:56:37 ID:cwpQluJAX

マインクラフト
GTA
地球防衛軍
Cod

21 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)09:30:17 ID:jHGaFQndv

PSの人生ゲーム

22 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)09:30:45 ID:oO8IWnWZk

糞みたいなブラウザゲー

23 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)09:32:38 ID:6pfIjH7W0

ACVD

24 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)09:33:56 ID:mRtpOseCU

パワプロ2014
野球くわしくないけど栄冠ナインおもろい

25 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)10:13:29 ID:ReB6WRHaF

俺タワー

26 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)11:43:40 ID:cwpQluJAX

ゴッドフィールド

27 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)11:44:38 ID:D6bKRwQVg

無限のフロンティア

28 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)11:57:16 ID:oF53Japou

ゆめにっき

30 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)12:07:18 ID:WsZB6OzUe

実況パワフルプロ野球2010

31 名無しさん@おーぷん :2014/11/11(火)12:12:25 ID:Sk6pFfmm8

過去形でいいなら
FF14コンテンツもプレイヤー層もクソ過ぎて見切りつけた

これからアサシンクリードユニティや!


 

引用http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4708962.html


1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:51:46.29 ID:fCRwbLRp0.net
・F F 7 

・Kanon 

他にあるか? 

めちゃくちゃ面白いのに知名度が低いゲーム
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4447504.html

カオスシード 」


2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:52:05.76 ID:SnH73I4t0.net
グランディア 



3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:52:34.71 ID:bTfPuGda0.net
聖剣伝説3 
バハムートラグーン 



20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:55:50.53 ID:VIy1lGaG0.net
>>3 
これ 



4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:52:54.11 ID:/R6lz8BAO.net
シェンムー 



6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:53:08.45 ID:ksM4Yswo0.net
ロマサガ2、3 



7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:53:09.11 ID:t6JoZJlz0.net
高機動幻想ガンパレードマーチ 



9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:53:36.92 ID:hkNZPVfA0.net
ワイルドアームズ 



10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:53:45.56 ID:pzUFP83g0.net
ムジュラの仮面 



11:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:53:55.24 ID:v1pbvn+J0.net
LIVE A LIVE 



12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:54:16.58 ID:gSa3MBVL0.net
迷宮組曲 



13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:54:17.20 ID:rkstYMBH0.net
リメイクって今の技術で作って欲しいってことだろ? 



14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:54:25.69 ID:C2L7hh3r0.net
ペルソナ3 

まあ俺の願望なんですけどね! 



75:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:12:51.40 ID:LgwdXGaf0.net
>>14 
vitaでおなしゃす 



15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:54:31.76 ID:gOzR9DYr0.net
ゼノギアス 



17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:55:14.88 ID:0mQkwAwmi.net
レジェンドオブドラグーン 



18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:55:26.96 ID:36x0Iw110.net
タクティクスオウガ 

がリメイクされれば 
絶対名作になる 

そう思っていた時期が私にもありました 



19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:55:29.54 ID:7Z/SpfM00.net
エアライド 



21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:56:17.96 ID:wpjRqxWj0.net
カスタムロボ 
ロックマンエグゼ 
ネオ桃山幕府 



25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:57:27.26 ID:p5dNo7RP0.net
>>21のエグゼ 
なんなら移植でもいい 



22:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:57:00.96 ID:88FaB3Or0.net
サモンナイト はじまりの石 



50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:04:00.76 ID:cEh6YTIv0.net
>>22 
これ 



23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:57:08.60 ID:YFAzSjYP0.net
ドグマ 



26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:57:34.34 ID:GZbMkoby0.net
MOTHER 



31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:58:20.03 ID:Cj6q+cb30.net
パラサイトイヴをTPSでリメイクしてほしい 



32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:58:43.98 ID:LrzsmsUn0.net
ペルソナ3 vita(人形劇、ルート追加) 
ラクガキ王国 3DS(QRコード、ネット対戦対応) 
ロックマンエグゼ 3DS(ネットワークバトル対応) 
アバタールチューナー1+2 PS3(HD同梱) 

これら俺の願望 



34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:59:34.37 ID:d8L9VUe9O.net
当時のスタッフがリメイクしないとクソゲーになる 



43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:01:53.33 ID:Rr6YJuWE0.net
>>34 
当時のスタッフがリメイクしたのに劣化したタクティクスオウガェ… 



35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:59:38.08 ID:SVxMYSWEO.net
デジモンワールド 



36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 08:59:56.31 ID:VPNgTKlZ0.net
ラクガキ王国は元の三すくみプレイに戻してオンライン対戦導入してほしい 



40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:01:27.52 ID:+VSlp9cv0.net
リメイクされたらされたで絶対叩かれる 
些細な違いでもこんなの○○じゃない!クソゲー! 



62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:07:47.00 ID:C2L7hh3r0.net
>>40 
まあだから今はHD化が安泰なんだよね 
リメイクが減る理由が分かる気がする 



41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:01:28.77 ID:nGKkM38G0.net
ロマサガ2 



42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:01:49.10 ID:sXnGIsWK0.net
バハムートラグーンはリメイクって言うほど手加えなくていいから出撃前のメニューでセーブできるようにして欲しい 
よりみちでデータ残そうとすると最終話の1つ前で取っとかないといけなくてめんどう 



45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:02:15.60 ID:lmgPPgfU0.net
テイルズオブシンフォニアはキャラの3Dグラフィック頭身上げるだけで爆売れだったろ 
なんだあの手抜き移植 



47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:02:28.03 ID:YMtCgY6B0.net
バハムートラグーンは今のスクエニがリメイクしたら 
微妙な3Dキャラ・仲間の数2/3・隠しキャラなし・Map数20寄り道なしとかやりそう 



49:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:03:28.33 ID:aZn9Cewv0.net
サガフロンティアで容量不足で入れられなかった没イベント収納したのだして欲しい 
幻のヒューズ編をやりたい 



51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:04:10.59 ID:ww1FibsU0.net
バイオアウトブレイク 



52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:04:23.59 ID:bsPuiFuu0.net
ゼロヨンチャンプ 




57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:05:54.10 ID:ofokdT3l0.net
>>52 
ゼロヨンチャンプ懐かしい 
土台がゼロヨンな以上一般受けしないだろ 
ゲーム自体は神ゲーなんだがな 



65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:09:21.73 ID:gOzR9DYr0.net
>>52 
リメイクっつーか新作出てほしいな 
SFCの2作はストーリーもRPGも好きだった 
ああいう感じで 



53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:04:32.78 ID:xEQ5aehT0.net
クラッシュバンディグー 
今ってこういうゲームないの? 



56:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:04:36.39 ID:B5Ek8oBh0.net
ffcc 



69:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:10:42.20 ID:eZormWVE0.net
>>56 
これ無印 
あとRUNE 



59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:06:48.68 ID:BmEp36jg0.net
夕闇通り探検隊 




60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:07:24.53 ID:bOHijWmd0.net
サルゲッチュ 



61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:07:35.27 ID:gnQLXB6zi.net
ガンパレ完全版 



63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:07:47.46 ID:7V3tICJO0.net
トラキアはもうちょい取っつきやすくしてリメイクしてほしいけど新黒龍、新紋章みたいになるならしない方がいいか 



64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:09:11.00 ID:Ep+Pu1Vq0.net
スゥィートホーム 



66:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:09:41.77 ID:w9JsgKZF0.net
マリオRPG 



76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:13:51.16 ID:yWWmenpJ0.net
>>66 
期待してでたのがペーパーwww 
だが俺もカジオーとまた戦いたいんだ・・・スクエアと任天堂の夢コラボレ 



68:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:10:39.59 ID:nkn8k49i0.net
クロノクロスをもうちょっとストーリーを判りやすくすれば・・・ 



70:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:11:07.27 ID:OdIgaSvO0.net
ご近所冒険隊 

ちゃんと3月までプレイできる完全版を 

ゲーム実況にハマってるんだけど面白い実況者教えて!
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4652376.html



71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:11:33.96 ID:JbNmsVD/0.net
ミニ四駆シャイニングスコーピオン 



72:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:12:24.71 ID:quFrghb20.net
初代AC 



81:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:16:52.44 ID:FXTgzF2Fi.net
は?何でルドラの秘宝が出てないの? 



84:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:18:53.27 ID:f6uZ650c0.net
メタルギア 



131:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:51:11.77 ID:uo265WZE0.net
>>84 
これはやりそうw 



87:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:20:58.61 ID:qhM5WGXqO.net
だからミネルバトンサーガだってんだろ 

迷宮組曲いいな 




88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:21:00.96 ID:wkqYCBqp0.net
スペースネット 
FF12 
テニスの王子様最強チーム 
ダーククロニクル 
クラッシュバンティクーレーシング 



89:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:22:06.78 ID:XcuIcRkR0.net
クロノクロス 
ゼノギアス 
ライドウ1 



96:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:24:54.48 ID:ngkPFGcL0.net
デュープリズム 



109:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:34:15.19 ID:KZm6z9ny0.net
>>96 
現代の画質になったミントちゃんで飛び蹴りしたい! 



97:喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2014/07/12(土) 09:26:07.10 ID:a19K5ESt0.net
伊忍道 

絶対売れないが絶対買う 



130:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:50:39.08 ID:4YxNCGrr0.net
>>97 
リメイクされたらやってみたいな 
今やったら物足りなく感じるのかな 



98:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:26:15.38 ID:C2L7hh3r0.net
スパロボαのリメイクがほちい 
あのカオスをもう一度味わいたい 



130:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:50:39.08 ID:4YxNCGrr0.net
>>98 
αはリメイクしてほしいな 
参戦作品も好みだし 



99:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:28:22.13 ID:DZgneFGs0.net
ガチャフォース作ってくれ頼む 



116:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:38:48.06 ID:Cj6q+cb30.net
>>99 
エクバやったらいいのに 



101:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:29:27.63 ID:+KvLuV+si.net
パ ネ キ ッ ト 



102:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:29:31.08 ID:WulKfm/70.net
メダロット 
3Dは要らない 



108:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:34:02.53 ID:S7mQUiD+0.net
ポケモンカードGB 



111:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:35:35.05 ID:sY4IiR7H0.net
エストポリス伝記2 



125:喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2014/07/12(土) 09:46:52.33 ID:a19K5ESt0.net
>>111 
エストポリスはDSリメイクで微妙に生まれ変わってしまったぞ 



144:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:02:39.49 ID:sY4IiR7H0.net
>>125 
リメイクというなの別ゲーだから認めない 
でも割りと面白かったわ 



115:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:36:29.27 ID:xL6HAk7X0.net
電車でGO! 



117:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:40:13.00 ID:j3oQLkNBO.net
カエルの為に鐘は鳴る 



121:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:42:33.06 ID:WFj1WGxQ0.net
FEシリーズ 
むしろ新作出してはやく 



126:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:47:20.69 ID:+oX80EIB0.net
テイルズオブファンタジア 



127:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:47:52.84 ID:RrOQPICC0.net
エレクトロスフアィア一択 



133:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:54:15.93 ID:YKo9HKBa0.net
>>127 
もうブランド死んでるからリメイクは絶望的だろうなあ 



139:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:57:18.83 ID:RrOQPICC0.net
>>133 
まじか…PS4で出してくれんならハードも一緒に買うのに 



134:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:54:32.42 ID:zBoLZCnZ0.net
グラを4に近づけたDMC3SE 



135:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:54:54.02 ID:HlHdDygo0.net
クレイジータクシー 



137:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 09:56:12.39 ID:UMqbbrZk0.net
SO3 



141:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:00:14.28 ID:75fZVVfp0.net
ミンサガをバグ取って携帯ゲームに移植してくれたらなんでもする 



146:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:09:14.18 ID:h14E3aNw0.net
水を差すようだが面白い、つまらないじゃなくて売れるゲームとなるとなぁ 
ロマサガ2とかだってソロバン弾いて「割に合わない」って計算の上でリメイクしてないんだろ 



147:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:10:45.41 ID:CGlv+hQd0.net
俺屍リメイクは売れたよなぁ、2まで作られる始末 



149:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:19:00.52 ID:HXpgzyVt0.net
リメイクと同時に謎の有料DLCもついてくるんだろ 



151:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:22:03.90 ID:bjfidoa00.net
アークザラッド 



153:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:28:09.55 ID:J9KCaswE0.net
ブレイズ&ブレイド 
携帯機との相性は最高だと思う 



154:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:29:22.78 ID:yy2NErjf0.net
絶体絶命都市 
これは確実 



155:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:33:27.83 ID:DZ9b62Kl0.net
メタルギアからメタルギアソリッド1まで 
アークザラッド1と2 
FF7 
ポポロクロイス物語 

がっつりはしなくていいから 



157:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:40:26.93 ID:jJbDPJE40.net
ロックマンエグゼ 
wifi対戦実装してあったらなおよし 



158:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 10:40:38.70 ID:Xl9EEwWq0.net
リメイクは売れない 
今まで数々のゲームがリメイクされたが、まったく売れてない 
懐かしくて買っても、あれ?ってなってすぐ売ってしまうから中古で世の中に回ってしまう 

続編なら売れるかもしれない 



161:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 11:05:57.60 ID:8+QjFcz/0.net
迷宮組曲はリメイクしたらダメだ、あのグラ、サウンドだからいいんじゃね 

惑星強襲オヴァンレイ 



162:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 11:07:54.05 ID:W5p8OauS0.net
とか言いながらお前ら望む影牢は一応続編だったけどお前ら全然反応しなかったじゃん? 



163:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 11:08:35.25 ID:08LCUzsi0.net
コナミワイワイワールド 



164:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/12(土) 11:09:08.24 ID:+WnsIBQC0.net
最強チームを結成せよ 
ついでに立海のデータ修正と全国編学校追加でおなしゃす 


引用http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4706290.html

1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:51:50.04 ID:xBKIl6TK0.net
MYSTを超える怖い話はないだろ 
 
スグ


5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:52:35.54 ID:yC7Y8YYt0.net
ポケモンのバグ 
ポケモンYABEEEEEEとKOEEEEEEな話し教えて下さい
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4069694.html



6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:52:45.75 ID:gIn8nc6J0.net
ぼくなつ32日スレ 




9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:53:09.32 ID:mpds+8XR0.net
PS2のメモカの身 
ミ



15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:53:44.43 ID:xBKIl6TK0.net
>>9 
あれは怖いな 



14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:53:39.60 ID:urEvtNvMI.net
ドットがずれて柱にプロポーズするジョニー 
まかまかのエンディングな 



18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:54:33.37 ID:lb+7xCY70.net
えりかとさとるの夢冒険 




19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:54:37.93 ID:rtYGWNIy0.net
かまいたちの夜 
かまいたち




23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:55:25.37 ID:xBKIl6TK0.net
わからない人用に 
MYSTっていう謎解きをするゲームがあってその問題のヒントに 
JANUARY 17, 5:46AM 
ってのがある 
阪神淡路大震災と同じ日で発生時刻も同じ 
このゲームが発売されたのは震災の2年前 



24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:55:35.35 ID:w1QH7G8Fi.net
ツナカユリコだろ 

主人公の名前を変えられるゲームで、
主人公の名前をツナカユリコにするとゲームになんかの不吉なことがおきるらしい。

・RPGゲームの名前入力で『ツナカユリコ』を使うと原因不明の高熱で病院送りになる。
『ユリコ』だけでも不吉なことが起こる。

・「ツナカユリコ」という名前をRPGの名前に利用した友人が、アキレス腱を切って、熱出した。

・ゲームの主人公につける名前を「ツナカユリコ」にすると霊障がある。
発生条件や終わらせ方が明確でない。

・「ツナカユリコ」という名前を使ったら、どこからともなく視線を感じる。



26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:55:37.50 ID:du4d77cd0.net
サラマンダーより、ずっとはやい!! 



37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:58:33.38 ID:3upyVO2k0.net
>>26 
あの糞ビッチの暗殺が成功しないバグか 



52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:02:16.90 ID:du4d77cd0.net
>>37 
ヒロインの名前を好きな女の子にする小学生が人間不信になるバグです 



35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:57:42.98 ID:mpds+8XR0.net
スーパードンキーコング2のコピー警告画面 



48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:01:39.67 ID:hsoB5A3z0.net
>>35 
kwsk 



65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:06:46.74 ID:mpds+8XR0.net
>>48 
なんか「無を取得」っていうバグ技があるんだけど、それをクラッシュエレベーターでやるとこんな画面が出て高確率でデータが消えるんだとさ 
20140708135400_65_1



70:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:12:41.57 ID:hsoB5A3z0.net
>>65 
へー、無を取得なんて初めてきいたわ 
ゲームの警告画面なんと言えん怖さあるよな 

サンクス 



36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:58:11.33 ID:K2mAKfes0.net
バンジョーとカズーイは至る所に狂気が盛られていた 
話自体は特に怖い要素もない王道物だが 



43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:00:13.06 ID:wjvCjYqH0.net
>>36 
何それ知りたい 



60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:05:18.16 ID:K2mAKfes0.net
>>43 
子供のプールの水が冷たすぎて入れない。入れるようにするには 
「妻と生き別れてやっと会える間近の氷男」を溶岩に叩き落とす必要がある 

とか挙げていけばきりがない 



39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 20:59:08.36 ID:knnAcXHg0.net
クチバシティに係留されている豪華客船サントアンヌ号。 
その近く、通常の手段では入れない場所に謎のトラックがある。 
そこを調べると、 

GENGA WA NAKAHASIKOUYOU 

というメッセージが表示される。 
ナカハシコウヨウとは開発中に死亡したゲンガーの考案者の氏名であり、 
これは彼をしのぶための隠しメッセージである。 



46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:00:52.92 ID:CKPbEkPu0.net
>>39 
これ見る度に思うけど誰が検証したんだよ画面くらい出せや 



47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:01:25.69 ID:xBKIl6TK0.net
>>39 
トラックはあるがただの都市伝説らしいよ 




57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:04:38.34 ID:c/LgcmFZ0.net
メジャーの首が捻れてるバグとか 
幻のクソゲーといえば?
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4390046.html



63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:06:14.61 ID:NmTvW6bd0.net
>>57 
ありゃむしろ大爆笑ものだろ 



69:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:11:12.57 ID:xBKIl6TK0.net
パラセクトの本体が実は上に乗っかっているキノコで下の生物は死んでいる 



71:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:12:42.53 ID:HMgudNzO0.net
画面に大きな白い枠が出てきて 
ロードしなおしても絶対に消えない 
そうなったらセーブデータがもう使えない 



73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:14:01.42 ID:CKPbEkPu0.net
>>71 
詳細 



78:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:14:58.65 ID:+y0818eb0.net
>>73 
四十八だろ 



84:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:17:44.64 ID:wjvCjYqH0.net
エアリス死んだ後でも台詞があるって言うのはなぜか不気味だわ 



88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:19:06.71 ID:+y0818eb0.net
>>84 
あれは後から死ぬように変更したから 
そう決まる時にもめたんやで 



87:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:19:01.40 ID:2vZrceEO0.net
かまいたちの夜2 




89:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:19:30.09 ID:keSQS6of0.net
>>87 
あれは実は仕様なんだよな 



91:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:20:34.74 ID:gToXA1CL0.net
PSPOのHDD破壊バグ 
ネトゲであった大事件とかあんの?
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4589777.html



92:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:20:49.64 ID:2I7LslbY0.net
すぐにけせ はバグなのか? 
都市伝説的なネタとして開発がわざと入れたか、そもそもガセか 
そういうのだったような 



96:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:21:25.15 ID:1CdpyIvd0.net
かま2は金の栞入手後だし使用なんだろうけど怖い 



97:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:21:37.15 ID:G2If7lTX0.net
セガ・サターンのソフト読み込めなくて予期せず設定画面に行った時は心臓止まるかと 



148:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:34:10.59 ID:qpwXw5a30.net
>>97 
あのピロリロ音は怖い 
あと日付設定の画面に行った時も怖い 



102:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:22:29.66 ID:DefEvEA30.net
小数点以下の確率で盗めるはずなのに盗めないバグ 



112:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:25:22.50 ID:pvZkvtUR0.net
>>102 
エルムドアやめい 



104:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:22:37.66 ID:1CdpyIvd0.net
設定だけならR-TYPEとかも結構怖いというか残酷 



105:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:23:49.23 ID:RLRb57Z10.net
ドラクエ5のどっかの港の灯台の猫にとうせんぼされて詰む 



150:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:34:39.75 ID:l1P3iBUk0.net
>>105 
ポートセルミの灯台の猫なw 



118:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:26:24.38 ID:xBKIl6TK0.net
身についてはここで詳しく 
http://1st.geocities.jp/mii_matome/ 



120:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:26:26.49 ID:+t+EbhsH0.net
怖くはないが一生のトラウマ 

0% 0% 0% 



149:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:34:24.15 ID:LL6nK8ZBI.net
>>120 
何これ? 



153:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:35:19.99 ID:qFK5SeqV0.net
>>149 
カービィSDXのデータが消えてたパターン 



127:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:27:55.94 ID:Uz5xbMHi0.net
すぐに消せはガセやけど真Ⅰ真Ⅱはバグ多いから 
核ミサイル飛んでくるカウントダウンが終わらず永久ループとか 
転送ターミナルで転送中バグって転送先につかないとかこわいをもいをなんどもしあ 



129:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:28:38.13 ID:gToXA1CL0.net
メガテンは井の頭のバラバラがガチで起こったやつのが怖いわ 



130:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:29:33.32 ID:z3FrYnEM0.net
Wiiかなんかの赤い女とか怖い 


callingの赤い女は主人公ではなくプレイヤーを狙っている 

アカ
【閲覧注意】知ったら怖い裏設定集めよう
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4651039.html



136:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:31:45.15 ID:XsEOEdhl0.net
ゲーム内の4時44分にテレビをつけると 
字幕に4時44分4時44分4時44分…とずっと流れ続けるやつ 
牧場



318:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:32:10.52 ID:3SeF8OcM0.net
>>136 
GBAの牧場物語だな 
家にあるし実際に試して怖かった 



156:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:36:17.12 ID:4ofTXuQd0.net
アンインストールするとCドライブまとめてふっとばす同人ゲーとか 



159:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:37:43.40 ID:w/1SdmhE0.net
ポケモンのレジ系は原爆が元 
点字は原爆で目が見えなくなったから 
レジ系のほこらの場所は原爆が落ちた場所と一致 



175:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:43:02.71 ID:l8NoBG4u0.net
>>159 
日本に原爆が3つも落とされたとは初めて聞いた 



181:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:45:54.63 ID:Uz5xbMHi0.net
>>175 
計画では3カ所に落とす予定だったから(震え声) 



182:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:46:12.51 ID:VjK9wLn40.net
>>175 
一つは空襲らしい 



190:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:50:00.40 ID:l8NoBG4u0.net
>>182 
九州が舞台なんですが長崎以外に原爆が落とされたとは初めて聞いた 



192:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:51:01.10 ID:Uz5xbMHi0.net
>>190 
こ、小倉に落とす予定だったkら・・・ 



174:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:42:28.28 ID:qpwXw5a30.net
制作スタッフが入れたはずのない音声が入ってるやつ 



178:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:44:52.22 ID:X+qHJm+n0.net
>>174 
太鼓の達人だっけ? 



201:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:54:06.63 ID:qpwXw5a30.net
>>178 
零っていうホラゲだよ 
ディレクター「おっ、サウンド担当いい仕事してるねぇ!」 
サ担「えっ」 
ディレ「えっ」 

43: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/12(金) 03:07:58.86 ID:0ddGWpRh0 
零シリーズ開発中に起きた怪奇現象一覧 

zero 

・会社の蛍光灯が割れる 
・会議室のドアからヒョコヒョコ顔を出す男 
・夜中に1人残っていたスタッフが髪の毛を引っ張られる 
・ディレクターのカバンの中や部屋、PCのキーボードの上に長い髪の毛が 

紅い蝶 

・キャラのセリフに被るように入った「オニイチャン…」という少女の声 
・霊石ラジオに入った男のうめき声 
・ディレクターの家に現れた白い着物を着た女 
・ディレクターが夜中に手を引っ張られる 
・ファブリーズで幽霊撃退 

53: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/12(金) 03:11:53.22 ID:IFPTnVVi0 
>>43 
zero 
音源に謎の赤ん坊の鳴き声が混入してて取り除けなかったからゲームにそのまま入ってる 



184:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:47:52.31 ID:6TV4UgFq0.net
カービィSDXのデータ消えるのがトラウマとか笑かすなよ 
あんなに消えやすいゲーム中々無いだろ 


コワイシャシンだっけか開発中に怪奇現象起きたとか言う話があるゲーム 



188:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:49:53.00 ID:nG+x6jZt0.net
>>184 
零もじゃなかったか 

まあホラーゲーだし話題作りのためのでっちあげという線もありうるが 



196:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:52:35.01 ID:6TV4UgFq0.net
>>188 
新作ごとに毎回御祓いするのは零だっけ 
まあこういうのは真偽が定かじゃないのが楽しいんだろ 


1stapiは公式からのコメントが有ったはず 



186:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:48:37.64 ID:DZrIeDoF0.net
太鼓の達人のバグ曲 
 



198:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:52:51.56 ID:MJBTAPas0.net
すぐに消せペルソナ3でネタにされてて逆に感動したわ 



218:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 21:59:49.80 ID:Dr0x9ICT0.net
バグとか裏設定じゃないがポケモンXYのビルの幽霊はビックリしすぎて3DS閉じた 



249:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:07:40.12 ID:PEoTj+N30.net
>>218 
ただのイベントだけどマジであれで終わって 
他にそれ関連の話がまったく無いのが怖いよな 



228:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:03:50.79 ID:Ji2bql0r0.net
ジラーチ 
声 - 鈴木富子 
今回のメインとなるポケモン。腹にある「真実の目」と呼ばれる目には強大な力が宿っているらしい。テレパシーのようなもので会話をする。一人称は「僕」。故郷はファウンス。1000年に1度、眠り繭から目覚め、7日間だけ行動することができる。 
声優の鈴木富子は同年7月7日に急性心不全のために亡くなっており、このジラーチが声優としての最後の仕事となった。奇しくもジラーチは彼女の命日となった七夕をモチーフにしたポケモンである。



237:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:06:16.35 ID:nG+x6jZt0.net
>>228 
丁度か 



232:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:04:46.92 ID:jIvIvLLf0.net
ゲーム性なら「グラディウスⅢ 詐欺判定」でググれ 
こんなマジキチ糞当たり判定をクリアしたおっさんどもすげえ 



235:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:05:31.72 ID:t17ZN9Vi0.net
東京魔人學園 
ランダムダンジョン、インターバル無く連続挑戦がボーナスポイントついて推奨されてるのに 
ある程度の階層超えたら入力受け付けなくなって画面が崩れる恐怖イベント発生 

まあ原因はプログラマ的にはわかるんだけど 
DS移植版でも直ってなかった 



242:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:06:32.94 ID:SITVo9lp0.net
>>235 
ソフト持ってるけどそんなイベント知らなかった 



255:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:08:43.19 ID:YQh3xxea0.net
R-TYPE教えて 



261:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:10:06.61 ID:nG+x6jZt0.net
>>255 
主人公機のパイロットは達磨とか脳だけにされた女の子だったりする 



267:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:11:28.61 ID:YQh3xxea0.net
>>261 
ひぇぇぇ~ シューティングゲームだよね? 



282:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:18:13.23 ID:glzJhEjP0.net
>>267 
シューティングだけど 
FINALなんかはルート毎にEDが違って夏の夕暮れはアカンやつやった 
主人公が化け物(バイド)になって味方だった人と戦闘になるんやで 

1のパイロットは脳だけで直接、自機のコンピュータに接続されてる
2のパイロットは四肢切断済みの身体で直接、自機のコンピュータに接続されてる
3のパイロットは14歳程度で成長を止められた20歳 そして全員女性

R-9カスタムでは、人の肉体では相当堪える苛酷な環境に対して、
パイロットの四肢を切断してパイロットユニットに直結させたことが知られている」。

R-9/0の場合は、パイロットユニットに少女の肉体(体内時間年齢14歳程度)に幼体固定処理を
施された23歳の女性を直結させていたというものである

RTYPEが元になったシュミレーションもある。

敵本拠地へ攻め込んで壊滅させるが次元の狭間に引きずりこまれる。
何とか脱出するが同胞の地球軍に攻撃を受ける。
敵の残党に乗っ取られたのか?と今度は地球に向けて進軍する。
そこには平和な地球があり、乗っ取られたのは自分だったと気付く。

自分は化け物になっちゃったけど愛する地球が無事ならそれでいいと
宇宙は広いし安住の地を探しに行こうと撤退するが
地球軍の総攻撃で撃墜される。

R-TYPE tacticsから 
* バイド軍のパイロット名 
全パイロットを揃えるとメッセージが出来上がります 
艦長:キガ ツク トワ タシ ハバ 
チーム:イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ 
フォース:ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ヲム ケル 
『気がつくと私はバイドになっていた、それでも私は地球に帰りたかった 
だけど地球の人々はこちらに銃を向ける』



257:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:08:59.04 ID:jUv6Hhm20.net
もりのようかんのBGM 
あれ本当にポケモンなのか? 



259:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:09:42.25 ID:0ptwPgCR0.net
>>257 
あそことNの部屋は怖いなかなり 



266:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:11:28.01 ID:zFeWHaCwi.net
>>259 
Nの部屋ってどういう意味なんだっけ 



279:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:16:11.95 ID:0ptwPgCR0.net
>>266 
Nは人格障害だからこどものときのままで止まっている 
窓のない部屋、あきらか10台後半には似つかわない幼児のようなおもちゃ、そして不思議なあめがおちている 
そしてNはゲーチスの道具になってるってことも 



281:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:17:29.93 ID:feWDUjcW0.net
踊るブラキューさん 

PlayStation@Homeのアバター
PlayStation@Homeを始めてから随分になるが
あるお化け屋敷ラウンジに、いつログインしてもずーっと踊り続けているアバターが2体いるんだ。
仮に「ぶらきゅー」さんと「はぴぴ」さんとしておくが
彼女ら2人は、僕の知る限り少なくとも1年間以上も、ずーっと同じ場所で踊っている。
きっとラウンジ運営側が用意したダミーアバターか何かだと思ってて
ラウンジを訪れては、返事が無いのも気にせずに毎回冗談で語りかけていたんだ。

でも、ある日ふと思い立って
彼女らのプロフィールを見てみたら
「ぶらきゅー」さんにゲーム実績(トロフィー)があることに気がついたんだ。
そこでフレンド登録以来のメールを出してみると何と返事が返ってきた。
彼女はユーザーの操る本物のアバターだったんだ。

でも、何かおかしい。僕は一つの疑問を抱いた。
PS@Homeは週に一度メンテナンスがあり、
すべてのユーザーはメンテ時には強制的にログアウトさせられる。
なのに彼女らは1ミリたりとも動かずに1年以上もずーっと同じ場所で踊っている?
そこで週1で行なわれるメンテ明け直後に即効でログインして
彼女らがソコにいるかどうか確認してみることにしたんだ。

だってメンテナンスで全アバターが強制的に切断されるから
彼女が実在するユーザーのアバターなら
メンテ明け直後に再ログインしてくるはずだ。
で、メンテが明けるとほぼ同時にINした。が、彼女達は既にソコにいた。

中の人が実在するなら
さすがにこのタイミングなら中の人もいるだろうと思い
「おーい?いるー?」と話しかけた。が、返事がない。
しばらく待ってみたが無駄のようだ。
諦めてそのラウンジから出ようとしたその時だ。

ゆっくりと「ぶらきゅー」さんのキャラが不規則に動き出した。
「なんだいるんじゃーん?wっつかなんでいつも放置なの?」
そう聞くと彼女はこう言った。
「一人で天国に行くのはさみしかったから^^」
「!?」そう言われた瞬間全身に鳥肌が立った。

次の瞬間チャットログが超高速で
「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」
で埋め尽くされたかと思うと
突然、画面がホアイトアウトしてネットワークエラー、PS@Homeから切断された。

それ以降、怖くてそのラウンジには2度と近づくことが出来ないでいる。。。orz


本当に怖いところは

> 仮に「ぶらきゅー」さんと「はぴぴ」さんとしておくが
> 彼女ら2人は
> 僕の知る限り少なくとも1年間以上もずーっと同じ場所で踊っている。

この2体が、
今現在も本当に実在するってトコだよw



283:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:18:50.97 ID:jIvIvLLf0.net
R-TYPE→四肢切断とかドロドロの敵に生身でドボンとか 
サンダーフォースⅤ→主人公が記憶をデータ化してて数回肉体的に死んでる 
斑鳩→乗り続けると身体が壊死 
ボーダーダウン→複数の疑似人格と接続、最終的に暴走して俺vs俺 
ケツイ→極秘任務のため遂行後はパイロットまで殺して隠ぺいされる作戦 

STGの主人公関連でひどいのってここらへん? 
主人公限らずならもっと出てくるけど 



298:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:25:46.69 ID:0ptwPgCR0.net
小さいとき怖かったのはゼルダの夢を見る島だったわ… 



305:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:28:14.39 ID:zmGLljv20.net
>>298 
あれ怖いよな 
魔法の粉をかけるとせき込む幽霊とか特にな 



313:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:30:03.26 ID:0ptwPgCR0.net
>>305 
それも怖かったし鶏を虐めると殺される、泥棒をすると殺されるってのは子供ながらにひいた 
あとエンディングの鬱さにも 



299:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:26:09.14 ID:BIzO79gk0.net
経験した中で怖かったのはTOD2かな 
町のなか歩いてたらバグって建物の後ろに入り込んで出られなくなった 
どうにか出ようと移動してたら落書きみたいのがあるスペースに入り込んだ 



317:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:31:57.78 ID:qpwXw5a30.net
ゼルダの夢島は画面切り替わるときにスタート押すやつで入れるバグダンジョンがtanasinnっぽくて怖かった 



341:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:39:43.86 ID:ajmAhWmdO.net
>>317 
あの白黒音無怖すぎる 
効果音とか炎出る音だけがボッボッボッ…って 



320:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:32:21.51 ID:cyFcgCrR0.net
かぜのさかなが目覚めるとね 
みんな消えちゃうの 
マリンもタリンもモンスターも 


だからモンスターは邪魔をする 
目覚めの使者の邪魔をする 

ねえとたけけ 
この海の向こうには何があるのかな 



322:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:32:51.32 ID:of/gUBrZ0.net
ここに出てないってことはDODの赤さんはそこまで怖くないのかな 
いや、動画で見ただけだから俺は知らんのだけど 



328:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:34:52.26 ID:Dr0x9ICT0.net
>>322 
そこよりもラスボス倒した後戦闘機にドラゴン撃ち落とされるエンドの方が衝撃だった 
報われなさすぎて胸糞 



325:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:33:28.51 ID:ipHY4fVy0.net
MGS1の心霊写真は仕込みだっけ? 
当時週刊誌かなんかで記事になったような気がするけど 



334:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:36:09.49 ID:0ptwPgCR0.net
>>325 
仕込みじゃなかったかな 
心霊写真ならトロって猫のどこでもいっしょの学校の風景にメチャクチャでかい女の顔が窓に映ってるってのがあったな 
トロ



377:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:58:10.44 ID:XsEOEdhl0.net
>>334 
なにそれ怖い 



379:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:59:11.09 ID:0ptwPgCR0.net
>>377 
たぶんぐぐるとでると思うよ 



397:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:07:59.40 ID:XsEOEdhl0.net
>>379 
おひょ…出てきた 
外から覗いてるのかと思ったら中からだったから少し安心したけど怖かったわ 
しかしほのぼのゲームの中にホラーがあるってきついな 



330:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:35:29.07 ID:GlBeQYy80.net
ピクミンのオリマーの日記 




335:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:36:32.88 ID:zUNemLKo0.net
超サイヤ伝説は? 




347:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:43:09.95 ID:0ptwPgCR0.net
単純にバグでこわかったのならクラッシュ3でアイテム取った時のイェイ!ってのがバグってBGMなしでクラッシュがこっちみながら無限にイェイイイェイイイェイイイェイ!てなったのがわりとトラウマ 



350:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:44:33.75 ID:G2If7lTX0.net
>>347 
怖すぎワロタ 



351:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:45:21.53 ID:g6BXF8gk0.net
 

ここまで東方見聞録のエンディングなし 



354:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:47:27.62 ID:EAbastPH0.net
>>351 
怖くて見れん 



359:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:48:51.34 ID:O7AQfe6i0.net
>>354 
バカゲーなんだけどやや不気味ってだけ 



356:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:48:25.41 ID:dnCtsAMz0.net
なんだっけな 
なんたらかんたらかしわもちみたいなほのぼのしたパズルゲーなんだけど、だんだん落ちてくるパズルがお菓子から薬とかに変わっていって最後は死神につれてかれる奴 



358:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:48:49.89 ID:gAK9hRq80.net
>>356 
愛と勇気とかしわもちだっけ 




366:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:53:06.59 ID:G2If7lTX0.net
>>356 
トラウマ蘇ったふざけんな 



368:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 22:55:02.78 ID:5CCWJDuA0.net
20140708135400_368_1
20140708135400_368_2



383:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:03:23.64 ID:KXbxrDiW0.net
>>368 
これ東方見聞録か 



405:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:11:12.87 ID:KXbxrDiW0.net
スーパードンキーコングのゲームオーバー画面は普通に怖いから困る 



406:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:12:00.71 ID:l+jc4WPN0.net
>>405 
あのドンキーとディディーが傷だらけの悲壮感漂うやつか 



424:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:25:01.18 ID:0ptwPgCR0.net
ロックマンエクゼとかもわりと暗い 
エクゼは主人公のネットの兄サイトの記憶、人格を埋め込められてるってわりとあれじゃないか? 



435:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:28:08.87 ID:qpwXw5a30.net
どうみても呪いのビデオ 
 



464:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:45:15.56 ID:XCTrWYTY0.net
>>435 
センススゲーな 
これサイレンってゲーム? 



500:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:20:33.42 ID:fdF5bNrR0.net
>>464 
そうそう海外版のCMね 
サイレンのCMは夜中に流れたらおしっこちびる系が多いよ 



502:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:21:38.44 ID:ozp1+XsJ0.net
>>500 
日本のCMは放送禁止になったんだっけ? 



510:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:26:25.20 ID:fdF5bNrR0.net
>>502 
これのことか 

 

 

 



512:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:28:41.85 ID:ozp1+XsJ0.net
>>510 
NTのやつ最後ビビった 



440:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:30:15.63 ID:l+jc4WPN0.net
ダブルキャストのあらすじってどんなの? 



448:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:34:03.84 ID:sdd8rw0V0.net
>>440 
記憶喪失の女の子を拾ったら二重人格の殺人鬼だった 
殺人鬼の人格を抑え込んで女の子と結ばれるか 
殺人鬼が表に出て惨劇が起こるか 



452:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:36:21.74 ID:l+jc4WPN0.net
>>448 
女の子逮捕されないの? 



453:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:36:38.47 ID:qdoM3IeB0.net
>>452 
されないよ全員殺すから 



460:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:41:19.19 ID:3HTwmImH0.net
>>452 
筋肉ムキムキのボディガード3人を無傷で瞬殺する化け物なので警察如きでは相手にならない 
ダブル



475:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:57:09.19 ID:BRv/OAQU0.net
怖くはないが 
fate/SNの割れディスクを起動すると「問おう…あなたのディスクはマスターか?」とか表示されてメモカのデータ全部消されるらしいな 
割れをエミュ起動するとデフォルメされたセイバー混乱してる一枚絵が表示されてゲームが進まないとか 



477:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:59:09.74 ID:dnCtsAMz0.net
>>475 
公式の対策じゃなく誰かが流したウイルス入りのROMだったような? 
ニュースになったっけ? 



478:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/07(月) 23:59:45.21 ID:G1Qhg1Nb0.net
>>475 
こういう事だな 
20140708135400_478_1



488:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:14:57.60 ID:f903Ldj50.net
そういえばひぐらしのなく頃にの 
ps2のゲームで不正ディスクを使うとメモカのデータが 
目になるみたいなのあったよな 
制作者側が仕込んだだけだけど怖い 



492:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:18:33.23 ID:9PwZcvCj0.net
>>488 
20140708135400_492_1

これだっけ 



525:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:40:42.07 ID:L03AY8Rd0.net
ドラクエ4の「あすをいきられない」 
20130531161041_92_1
14 本当にあった怖い名無し投稿日 投稿日:2006/11/04(土) 21:54:08 ID:JXffGJ1IO 
FFDQ板にいた時見た話だが… 
DQ4のキングレオ近くに予言する巫女さんがいるじゃないか。 
そいつは本来なら勇者たちに本当の敵の名前を告げようとして 
寸前で殺されてしまうって役どころなんだが、何がどうバグったのか、 
「あすを いきられない」 
って呟いたんだそうだ。 
それを見た奴は速攻電源切ってソフト売り飛ばしたそうだが、俺も背筋が凍ったよ。 

873 :円高:2006/09/02(土) 08:39:49 ID:Eb44dIB40 
ドラクエ2で老人に話しかけたら「あすをいきられない」と言われ、ピーーっと音がしてゲームが停止した 



528:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:50:49.51 ID:mwm/bzmh0.net
君と彼女と彼女の恋の公式サイトをある時間帯に見るとでるバグ映像ってどんなの? 



529:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:52:03.68 ID:QTdI75XL0.net
ググれば出てくるハッピバースデーとか書いてあるやつ 
バース



531:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:57:18.78 ID:EVTH6g5cO.net
時オカの「森に入った人はみ~んなスタルフォスになっちゃう。だからいないの、あのヒト」みたいな台詞もなんだか不気味 
スタルフォスになる=あの骸骨戦士のスタルフォスになるんじゃなくて、スタルフォスみたいに骨になるって意味じゃないのかってコメントをどっかのサイトで見たけど・・・どちらにせよ救えないから後味悪かった 

そもそもなんで森に入ってしまったんだろう 



532:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 00:59:06.26 ID:GzScGinT0.net
20140708135400_532_1



535:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/08(火) 01:01:43.58 ID:EVTH6g5cO.net
>>532 
何だよこれwww 
 

引用http://karapaia.livedoor.biz/archives/52110209.html

0_e13

 何事もやりすぎ、のめりこみ過ぎは体に大きな負担をかけることとなるわけだが、テレビゲームなどの場合には、座ったままの状態で、長期にわたり一部器官を酷使させることにより、独特の症状を発症する場合があるそうだ。何かと目につくゲーム関連のニュースなので聞いたことがある例もあるかと思うが、ここでは10の症状をまとめてみてみることにしよう。

1.プレステ親指

 
Dパッドコントローラーを使うゲームをする人に出る症状。同じ動きを繰り返すことで、親指にしびれや痛みが出て、大きな水ぶくれができることがあり、治るのに数週間かかる。また、コンソールを使うゲームによって引き起こされる皮膚疾患、手掌汗腺炎と呼ばれることもある。手のひらや指の痛みが主な症状。 
1_e17 
(Link 1 | Link 2 )  
 
 

2.ニンテンディニティス、ウィーティス、Xボクティス

 
手や手首の腱の異常(腱炎)を表す言葉として使われる。ウィースポーツなどを長時間やりすぎたことによる障害。狭い場所でプレイしたことにより、より深刻なケガをすることがある。ウィーバランスボードは、その他にも膝や腰の障害や、落ちて骨折する“ウィー骨折”の原因になることもある。 
2_e16 
(Link 1 | Link 2 )  
 
 

3.発作

 
テレビゲームに熱中しすぎると、まれに発作を起こす引き金になることがあるが、これがいわゆる癲癇の原因なるという科学的な証拠はない。しかし、光過敏性癲癇(PSE)は一般的に、点滅光や、けばけばしい絵や動きの速い絵を繰り返し見たりする視覚刺激によって引き起こされる発作の典型。 
3_e14 
(Link ) 
 
 
 

4.中毒(依存症)

 
ビデオゲームにのめりこむと、ギャンブルにとりつかれるのと同じようにやめられなくなり、衝動制御がきかなくなる。体重の増減、衛生意識の欠如、社会との交流を避ける、睡眠パターンの乱れなどの症状が現われる。 
4_e11 
(Link ) 
 
 

5.攻撃的行動と精神障害

 
ゲームに異常にのめりこんでいる人は、ゲームをしない人に比べて、鬱病や不安症になることが多い。子どもたちが衝動的に行動したり、人づきあいができなくなったり、ゲームをやめられない中毒になる危険にさらされる。物事に集中できず、よく眠れず、不安が増したり、わけもなく腹がたって、対人恐怖症になったりするのがその兆候と言われている。暴力的なゲームにはまる子供は、暴力的な妄想を抱き、攻撃的な行動をする傾向があり、その犠牲者になることも多いと言われているが、まったく逆の研究結果も報告されているので断定はできない。 
5_e12 
(Link 1 | Link 2 )  
 
 

6.テトリスエフェクト ゲーム転移現象

 
ゲームを長時間やりすぎると、無意識のうちにゲームの内容を日常生活の中に取り込んでしまう。テトリスの場合は、あちこちにブロックが落ちてくる幻影が見えたり、それが積みあがっていく様子を空想するようになったりする。時にその人の思考過程、心のイメージや夢などを乗っ取ってしまうこともある。極端なケースでは、あるはずのない落ちてくるブロックに神経が集中して、自動車事故を起こした事例がある。 
6_e9 
(Link ) 
 
 

7.視覚障害

 
パソコンのスクリーンを近くで長時間見ていると、目が疲れ、緑内障を引き起こす危険がある。明るい画面を見つめ続けるのは、目にとってとても良くない。ゲームに集中している時はまばたきの回数が減っているので、ドライアイになりやすいからだ。テトリスの影響と同じように、画面の絵が網膜に焼きつけられて、ゲームをやめても長く残ったりする。 
7_e9(Link 1 | Link 2 )  
 
 

8.手根管症候群

 
前腕と手の間の神経が繰り返し圧迫されることによって起こり、神経や腱が集まっている手首部分が、炎症を起こして腫れてしまう。特にゲーム中毒者でなくても、昔からパソコン利用者には起こる症状だが、マウスやゲームコントローラーを過度に使い過ぎると発症する。 
8_e8 
 
 

9.偏頭痛

 
頭のある箇所だけが、激しく痛む偏頭痛は、吐き気や嘔吐、光や音に過敏になるなどの症状を伴う。偏頭痛の原因はたくさんあるが、ゲーム中はかなりの集中力を要するので、長時間やりすぎると、偏頭痛を引き起こすことが多いと言われている。 
9_e7 
(Link ) 
 
 

10.死

 
人は我を忘れ、ゲームにのめりこんで、長時間没頭してプレイしてしまう。2007年韓国テグのインターネットカフェで、28歳のある男性がゲーム後、急に倒れた。この男性はろくに食事も睡眠もとらず、ほとんどトイレにも行かずに、72時間ぶっ続けでゲームをしていたという。テグ警察によれば、彼の死の原因は、極度の疲労による心臓麻痺と思われるという。死に至る健康障害とは別に、多くのゲーム中毒者が自殺またはゲームが関連した殺人で命を落としている。 
10_e9 
(Link ) 
 
via:10 Shocking Medical Conditions Caused By Gaming - Oddee.com  
原文翻訳:konohazuku
  

1: サイベリアン(埼玉県):2013/03/21(木) 18:15:19.68 ID:a57LDNEgP
素晴らしいゲームを作れ!・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」 

先日、PCゲーム配信プラットフォームSteamと
『LA-MULANA』の発売日を決める相談をしていた時の出来事です。 


今回は日本のインディーズゲームを初めてSteamから配信し、
全世界に届けられるチャンスを頂いているので、 

必ず成功させなければならないと、集中し頭を悩ませながら
スケジュールを組み立て、こちらからいくつかの 

日程を提案しようとした際に、Steamの担当者から来た返答にとても驚きました。 

「発売日なんて決める必要ないんじゃない?
ユーザーのために素晴らしい、エキサイティングなゲームを 

作ってくれるのであれば、発売日はいつでも合わせるよ。
良いゲームというのは、いつだって売れるものだから。」 


私が驚きの表情をしているのを見て、弊社のスタッフが笑いながら、
「この文書をメールのフッターに入れておきたいね。」と言いました。 


「良いゲームはいつだって売れる」と言うのは簡単なことではありますが、
Steamのような大手プラットフォーマーが、 

実際にこんなヒッピー的思考を持っている事が分かり、
彼らは本当にゲームを愛しているんだなと感じました。 

(略) 
20代の時、初めて日本のゲーム会社に勤めた際に、先輩プロデューサーが、 
まるで呪文のように繰り返し言い続けていた発言がありました。 

「ゲームは、まず売れないとダメだ。」 

事業の継続性のために、売上げが非常に重要である事は重々理解していても、
この発言に同感することは
できませんでした。
「まず売れないとダメ」、と言いますが、ゲームは必需品ではありません。
水や食料と
同じようにゲームを必要としている人は、この世の中に1人もいません。
しかしながら、日本だけでも他に
必要なものを我慢してまで、
毎日ゲームを購入している人々が数百万人います。
必ずしも購入しなければ
ならないものではないものを、なぜ購入するのでしょう? 

その理由は、ゲームが面白いから、もしくは、そのゲームに惹かれるからです。
となると、
「ゲームは、まず売れないとダメ」ではなく、
「ゲームは、まず面白くないとダメ」と言うべきではないでしょうか。 

http://www.inside-games.jp/article/2013/03/21/64884.html 
ゲーム


3: しぃ(福岡県):2013/03/21(木) 18:18:35.45 ID:6GGTRYmS0
いいものはうれる 



4: ジャングルキャット(大阪府):2013/03/21(木) 18:19:16.57 ID:s4eAQpes0
ゲームやったことねえ安定志向のくそどもがゲーム会社に就職すんなや 
人事も学歴だけでいれるなや 



14: スミロドン(庭):2013/03/21(木) 18:25:59.66 ID:chXahJVy0
>>4 
さすがにゲームやらない奴は入らないでしょ 



31: ジャガーネコ(大阪府):2013/03/21(木) 18:37:01.26 ID:Hbynwl/o0
>>14  
実は意外とゲームしないやつ多いんだよなwwww 



41: サイベリアン(新疆ウイグル自治区):2013/03/21(木) 18:57:41.73 ID:uEFzaMNNP
>>31 
ゲームを全然遊ばない人も結構いるね 
ゲームを遊ばない人に面白いもんが作れるわけはないと言われる事もあるし 
ゲームをやったらやったでゲームで育った世代が作った劣化コピーと馬鹿にされるし難儀な業界やで 



5: ピクシーボブ(福井県):2013/03/21(木) 18:20:49.63 ID:EXQODzYr0
さっきsteam見てたらこれめっちゃ面白そうなんだが 
Trials Evolution 
 



25: ヨーロッパヤマネコ(滋賀県):2013/03/21(木) 18:32:03.87 ID:wZ+35bI+0
>>5 
おもしろそう 

エキサイトバイクやりたくなった 



109: カナダオオヤマネコ(チベット自治区):2013/03/21(木) 22:49:23.61 ID:/kC0J6nn0
>>5 
超イライラしそう。 
TRACKMANIA2 canyon と同じくらいやりたくない。 



6: バーミーズ(東京都):2013/03/21(木) 18:21:05.76 ID:Jc0m9JsW0
まったくもって正論でしょ。 
そもそも面白くなかったら口コミでも広がらんし売れない 



85: 白(やわらか銀行):2013/03/21(木) 21:34:15.46 ID:gUh2VCvz0
>>6 
日本のコンテンツは、面白くなくてもステマしまくって売るからな。 
ゲームに限らず、音楽も映画も小説もマンガもな。 

だから「売れる作品=良い作品」っていう式が成り立たない。 
それはつまり、正当に評価できるような批評企業が育ってないことをあらわしてるし、 
中身より表面しか見てない消費者が多いことでもあるわな。 

そんな国じゃ、いくらいいものを作っても売れない可能性が高い。 
結果、中身より宣伝しやすいもの(イケメン美少女、話題性がある)に偏って、 
負のスパイラルに入りこむ。日本はそのまっただ中。 



198: ペルシャ(関西地方):2013/03/22(金) 14:45:37.26 ID:HRibmLMt0
>>85 
海外は日本よりひどいけどなどれだけゲーム会社潰れまくってると思ってんだ幻想持ちすぎ 



8: キジ白(東日本):2013/03/21(木) 18:21:44.66 ID:L0Z1ALwc0
日本ってなんですぐに官僚化して停滞しちゃうんだろうな 



9: ベンガル(関東・甲信越):2013/03/21(木) 18:22:05.44 ID:1PkqjrFkO
老害上層部のせい 



10: イリオモテヤマネコ(dion軍):2013/03/21(木) 18:22:12.57 ID:/WHcAR0K0
steamは大手のゲームからインディーズまで沢山あるから、 
発売日なんて大した問題じゃないんだろうな 



142: オリエンタル(三重県):2013/03/22(金) 01:03:26.08 ID:E1s0DRHY0
>>10 
だろうね 
糞なものを早く出すより少しでも面白いものがいつでもいいから出てきて欲しいってだけな気がする



12: 黒(東京都):2013/03/21(木) 18:24:11.76 ID:7pNknugr0
金を稼ぎたいだけだからゲームじゃなくてもかまわない 
ソシャゲとはそういう理屈で作られている 



15: ブリティッシュショートヘア(宮城県):2013/03/21(木) 18:26:01.97 ID:QCac/usl0
>>12 
いやゲームする側も 
面倒臭くなってきてるんだよ 
ゲームやるの 
だから単純な操作で短時間ででもできるものが流行る 



16: ベンガル(関東・甲信越):2013/03/21(木) 18:27:13.94 ID:Cs7aGIlyO
スチームの言葉は昔の日本の職人が言った言葉だ… 
どうしてこうなった… 



79: コラット(大阪府):2013/03/21(木) 21:30:11.06 ID:IVeJr+NV0
>>16 
本当だな、職人魂が日本からなくなった 



20: スペインオオヤマネコ(大阪府):2013/03/21(木) 18:28:20.44 ID:icTJRjmq0
そりゃ売れないと事業の継続が出来ないし金だしてる株主から攻撃されるからな。 



22: ラグドール(東京都):2013/03/21(木) 18:30:42.76 ID:jZ7rQW3p0
steamって何なの?エミュ? 



34: バーミーズ(庭):2013/03/21(木) 18:42:20.80 ID:ucmPhb3T0
Steamはヤバいな 
やたらとハマってしまうゲームが多い 

>>22 
オンラインでのゲームの認証・販売配信を行うシステム 
AppleStoreやGooglePlayのようなモノと思ってればよろし 



27: 白黒(東京都【18:27 東京都震度1】):2013/03/21(木) 18:33:10.66 ID:On6CX9gN0
これ言葉が違うだけで同じ事言ってるようなもんじゃん 



29: ラガマフィン(宮城県):2013/03/21(木) 18:35:12.34 ID:VYXst3iy0
海外では逆にキャラゲーが新鮮で和ゲーが売れてきてるよ 
ペルソナ・テイルズ辺りは人気が高くて、ゲームストアでパッケージで置いてあるの見たことある 

まあスクエニみたいな企業が潰れない限り 
日本はゲームでぼったくる姿勢は変わらないだろうね 
海外で日本のゲーム新作買うと半額以下で買えるんだもの… 



55: ラグドール(東京都):2013/03/21(木) 20:00:51.76 ID:xaeKqipW0
>>29 
日本の場合は流通がすげーマージンとってるんだよ完全にぼったくりレベルで 



36: ボルネオヤマネコ(茨城県):2013/03/21(木) 18:45:41.77 ID:xaOGpg860
面白いゲーム作ってた世代の人達って若い頃ゲームあまりやってないよね? 
コンピュータが一般的じゃなかったしゲーム自体なかった 

ゲームをするのが一般的になった頃に育った世代がゲーム業界入りだして変になってきた 



204: シャルトリュー(栃木県):2013/03/22(金) 15:19:19.42 ID:NEJ5LNAT0
>>36 
その書き方だとゲームが一般的になってから育った世代が駄目ってことになるが、 
それを日本以外の国に当てはめられない以上原因は別のところだと思うけどね 

ゲームが市民権を得たあと、むしろゲーム業界ではゲーム好きは嫌煙されたんだよ 
理由はいろいろあったんだろうが、結果的にゲーム業界はゲーム嫌いであふれたw 
その彼らが企画を練るようになった時期と日本ゲーム業界の没落が始まった時期で期を同じくしてるのは偶然じゃないと思うよ 
やっぱりゲームは遊び、能力が高くてもゲームが好きじゃなきゃ駄目だったと思うんだ 



209: トンキニーズ(宮城県):2013/03/22(金) 16:01:21.36 ID:QiupS2Gn0
>>204 
俺も似たようなこと思うなぁ。 
岡本吉起が、飯野賢治に、おまえはゲームが好きだから2流だ、
俺達はゲームなんて好きじゃない発言と 
元スクエニの田中が、面接でFFが好きとか作りたいとか言ってきた奴らは即落としたとか言ってたが 
そういう土壌が今の和ゲーをダメにしてるな 
プラスチック製品作ってるんじゃないんだからさ 



38: 猫又(埼玉県):2013/03/21(木) 18:52:10.19 ID:gVcpVfeQ0
開発費1000万のパズドラで毎月300万本レベルの利益出しちゃってますから 



45: ターキッシュバン(福井県):2013/03/21(木) 19:03:02.48 ID:siSiBsTV0
お前らが428買わないから…(´・ω・`) 



53: ロシアンブルー(チベット自治区):2013/03/21(木) 19:59:47.86 ID:UD7iPsBa0
海外・・良い物に金を出す 
日本・・売れてる物に金を出す 

考え方の違い。 
どっちが良いかは一概に言えない。 



63: ラグドール(関東・甲信越):2013/03/21(木) 20:40:45.07 ID:/j7B9invO
最近のゲームは内容じゃなくて広告でうってるかんじ。
デモンズみたいに、内容と口コミで勝負みたいなゲームがない 



65: サイベリアン(新疆ウイグル自治区):2013/03/21(木) 20:46:08.31 ID:uEFzaMNNP
>>63 
セガBBS以降日本のネット口コミってまともに機能してないからな 
アメリカだと4chanみたいなのもあれば各ゲームサイトが独自に口コミサイトを作ってて 
面白いゲームを発掘しようって下地が出来てる 
日本だと面白いゲームのつまらない部分だけを貶めるのに躍起になってる人ばかり 
日本のゲームが衰退してる要員の一つは間違いなくこれだと思うね 



70: アメリカンワイヤーヘア(大阪府):2013/03/21(木) 21:08:18.31 ID:ZD57RQpD0
家電や車だと日本は性能重視の素晴らしい物志向なのに、
なんでゲームは「まず売れる」路線なんだろか? 
特にここ最近の課金ゲーなんて中身スカスカで、搾り取る事しか考えてないだろ 



71: アメリカンカール(やわらか銀行):2013/03/21(木) 21:09:18.36 ID:Qv3JRYfk0
>>70 
ゲーム会社は金を借りてゲームを作っている現実をおまえはわかってない 
売れないと会社がつぶれる 



81: シャルトリュー(兵庫県):2013/03/21(木) 21:32:10.85 ID:X0NvXuXU0
素晴らしいモノが売れないのは何故でしょう 



95: サイベリアン(やわらか銀行):2013/03/21(木) 21:48:30.09 ID:zhbuGGGHP
「日本のゲーム業界は~」とか言っちゃうバカはKingdoms of Amalurでもプレイしていなさい 



101: デボンレックス(宮城県):2013/03/21(木) 22:10:15.10 ID:tN5iObRp0
>>95 
アマラーおもろいな。最近日本語化来たから再プレイ始めた 



102: シャム(東京都):2013/03/21(木) 22:11:34.12 ID:yC+gd7Lt0
グラフィックとかどうでもいいから、ゲーム性の高くて
やり込める面白いの作ってよ。ゲームなんだからそこが一番でしょ。 
そこが分からんから携帯ゲームになんてやられるんだよ。 



105: ピューマ(やわらか銀行):2013/03/21(木) 22:17:48.06 ID:XDr3/vPs0
ダウンロードの委託販売と販売店(問屋)買取の店頭流通を一緒にしてどうする 



110: サイベリアン(チベット自治区):2013/03/21(木) 22:49:34.74 ID:EkSaNjGgP
客が評論家になっちゃってるからねぇ~ 
もう、ダビスタの園部みたいな 
生粋のクリエイターなんてのは出てこないだろ 



115: ヒョウ(京都府):2013/03/21(木) 22:58:25.57 ID:gD7rk2wv0
これはあるな。広告出さないと売れないけど高いみたい。 
メーカーが知名度上げても、広告費出さないと気づかない。 
それに話題性も無くなるのは意外と致命的になる。特に今のオン常備のゲームは 



116: サイベリアン(やわらか銀行):2013/03/21(木) 22:59:42.68 ID:zhbuGGGHP
ソリティアやマインスイーパーをソシャゲ化すればたぶん儲かる 
①1手使うのにエネルギーを消費。それは時間回復or有料アイテムで回復 
②お手つきを無かった事にする、攻略を有利にするといったアイテムを有料販売 
③クリアするごとに経験値が入ったりレベルが上がったりする 
④キャラクターをファンタジー風に可愛くする 



118: ジャガー(東京都):2013/03/21(木) 23:04:38.53 ID:dJVdKOuT0
>>116 
日本だけに見られる特徴 
単調なルーティンワークを繰り返して、アイテムをコレクションするゲームが好まれる 



122: バーマン(新潟・東北):2013/03/21(木) 23:19:41.89 ID:D+xRZg7j0
クオリティが高ければ売れる 
面白ければ売れる 
そんな単純な話ならいいんだが 
質が高いゲームはマニアしか買わないから売れないんだよな 
敢えて質を落とした方がライト層が食いつきやすいから売れるという現実 



126: コラット(大阪府):2013/03/21(木) 23:42:21.23 ID:shOYU72w0
近年の日本は銭ゲバ意識が強すぎて何もかもをダメにしている 



130: 黒(東日本):2013/03/21(木) 23:48:01.31 ID:7sOgoATY0
別にゲームだけでなくなんでもそうだろ 
だからあれこれ廃れてる 



146: ターキッシュバン(庭):2013/03/22(金) 02:28:08.45 ID:K7qtWG6I0
庭いじりで例えると‥ 

庭自体をガラッと変えたがるのが海外ゲーム 

庭の一つの盆栽をコンテストで優勝できそうな状態までこねくり回すのが日本のゲーム 

インドのおっさんがゆーとった 



158: サイベリアン(山口県):2013/03/22(金) 08:52:19.19 ID:aTaBkfqZ0
認識のズレだな 
素晴らしいから結果売れる 
日本は 売れた=名作だから 
利益を生んだ物が素晴らしい作品になってる 



159: マレーヤマネコ(関東・甲信越):2013/03/22(金) 08:55:44.91 ID:ZXQGwLW/O
日本では物事の良し悪しはマスゴミが決めます。 



188: アメリカンショートヘア(山口県):2013/03/22(金) 13:07:38.90 ID:7SdDq74U0
なぜか洋ゲーを妙に持ち上げるやついるよな 
実際は糞だらけで、面白いのはほんと一握りってのは和ゲーも洋ゲーも変わらん 



218: オセロット(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 17:07:40.24 ID:/Fs+6JuT0
テレビとか映画とか、日本のコンテンツ産業はみんなこの罠だな 
サラリーマン化してる 



219: ヒマラヤン(熊本県):2013/03/22(金) 18:01:58.33 ID:DpPx3eSK0
結局、大手メジャーはサラリーマンだけがいるからつまらないのが多い 
非大手という意味のインディーの良さはそういった
ハブられたゲーム馬鹿制作者を受け入れる土壌があるからまだ少しは期待できる 
ただ当たりを発掘するのが大変なんだよ…インディーは 



255: オリエンタル(dion軍):2013/03/23(土) 16:24:31.04 ID:Rj+T6Mh20
ただのゲームマーケットでしょ。 
作り手が借金抱えて死のうがどうでもいいから無責任に発言できる。 



256: ロシアンブルー(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 16:29:19.98 ID:EGKhpwdmO
なんかメーカーがソーシャルに逃げてく気持ちがわかる気がする 



174: スノーシュー(長崎県):2013/03/22(金) 09:49:17.10 ID:xf+gC/6z0
ああ、おまえらのせいか 
売り上げだけで叩くし売れてもくそだと叩くし
 

1: ぬこ(京都府):2013/05/11(土) 14:26:26.34 ID:VntwzEbL0
最近、いつ泣きましたか? 
感動の涙には、日頃たまったうっぷんを解消する効果があるそう。 
疲れた心の修復と明日への活力のために、その道の達人が、必涙の傑作を推薦! 
今回はゲームやアニメを対象に活動するライターの多根清史氏が泣けるゲームを紹介する。 
◆ゲームとして完成度が高い作品は、感動できる 

操作が不自由だったり、セリフが不自然だったり、
ストレスフルな要素があるゲームは結末がよくても泣けない。 

泣けるゲームはゲーム自体の完成度も高いんです。
『ファイナルファンタジーX』は典型例。 

物語の要素の組み合わせもセリフ回しも、
ストーリー展開の“カードのめくり方”も抜群にうまい。 

滅びの美学を感じる物語ですが、各キャラが使命を全うしているので後味も悪くありません。 

またゲームの感動はプレイしながら育てるものです。
面倒な過程を重ねてこそ、キャラに感情移入ができるし、 

ラストの感動も大きくなる。数十世代の血を繋いでボスを打倒する
『俺の屍を越えてゆけ』などは、 

プレイヤーが作り上げた家系図=ストーリー自体が、思い出となり、感動を呼び覚まします。 
映画や小説とは違い物語を作る楽しさもゲームにはあります。 

だからガチャのように刹那的な快楽は求めず、
どの作品でも最低5時間はその世界に付き合ってほしい。 

『CROSS CHANNEL』や『シュタインズ・ゲート』などは
途中からガラリと様相が変わり、SFの世界も旅できる。 

ゲームでは部屋にいながら世界を旅して感動できるわけで、
こんなコスパのいい遊びはありません。 

FF


2:
 ぬこ(京都府):2013/05/11(土) 14:27:08.96 ID:VntwzEbL0
●『ファイナルファンタジーX』(PS2、PSV、PS3) 
20130512045927_2_1

「ストーリーが錯綜しがちなFFですが本作はわかりやすさも抜群。 
主人公と父との複雑な関係、ヒロインとの恋愛関係などベタな展開を見せますがそれでも泣けます」。 
年内にはPS3とPSVitaでHDリマスター版が発売予定 

●『俺の屍を越えてゆけ』(PSP) 
20130512045927_2_2

平安時代、朱点童子という化け物に、短命の呪いなどをかけられた一族が、血を受け継ぎ戦いを挑むRPG。 
「敵を倒して強くなるシステムはシンプルで、セリフが饒舌ではないのに泣ける異色作です」 

●『ICO』(PS3) 
20130512045927_2_3

古城に閉じ込められた少年が、言葉の通じない少女の手を取り、脱出を図るアクションアドベンチャー。 
「『自分が守ってあげなきゃ』と感情移入してしまいます。2人の距離が縮まるラストも感動的」 

●『シュタインズ・ゲート』(Xbox 360、iPhoneほか) 
20130512045927_2_4

秋葉原で中二病の主人公がタイムマシンを発明してしまう空想科学アドベンチャー。 
「後半は悪の組織との壮絶な戦いが。主人公の勇気に感動し、悲劇的な運命には涙するでしょう」 

●『CROSS CHANNEL』(PSPほか) 
20130512045927_2_5

学校の放送部員の夏休み……という日常から始まるノベルゲームだが、途中で部員たち以外の人類が滅亡する。 
「壮絶な人間模様も描かれますが、最後には感動的な和解の方向に進みます」 
http://nikkan-spa.jp/412999 



7: マーゲイ(神奈川県):2013/05/11(土) 14:27:34.48 ID:asPEdCJr0
マザーシリーズがない時点でお察し 



12: マレーヤマネコ(関西・東海):2013/05/11(土) 14:30:42.27 ID:duYbhvDEO
パンツァードラグーンツバイが無いとか 



142: ラグドール(九州地方):2013/05/11(土) 16:05:09.96 ID:YjbpEhZJO
>>12 
パンドラ2の「ありがとう…そして…すまない」にはグッと来たよね 
あと、シルエット・ミラージュの現実世界を取り戻し、寂しく街をさまよい、最後に健気に笑うとこ…… 



14: キジトラ(新潟県):2013/05/11(土) 14:31:02.94 ID:0NjhSMzq0
大神スレだろこれ 



17: パンパスネコ(大阪府):2013/05/11(土) 14:31:11.15 ID:WxZJP6Rr0
Ever17は泣けた 



18: イエネコ(東京都):2013/05/11(土) 14:31:12.49 ID:wRd17jfy0
風のクロノア 



22: アメリカンワイヤーヘア(茸):2013/05/11(土) 14:34:23.04 ID:Y6rfljM80
CLANNAD 



23: イエネコ(東京都):2013/05/11(土) 14:34:31.47 ID:wRd17jfy0
サンサーラナーガ 



25: アメリカンショートヘア(長野県):2013/05/11(土) 14:35:09.76 ID:Wq/t146P0
桃太郎伝説2のエンディングで泣いたのが最初だったw 



26: ウンピョウ(関東・東海):2013/05/11(土) 14:35:38.50 ID:WuWysfUQO
泣かないけど天地創造 
最後の1日とか、感慨深いよなあ 



34: リビアヤマネコ(関西・北陸):2013/05/11(土) 14:38:47.39 ID:ZKWHrvl9P
ポケモンでさえ泣けるほど異様に涙もろいんだが(´;ω;`) 



292: ボルネオヤマネコ(神奈川県):2013/05/11(土) 19:27:50.09 ID:I1ASIFJb0
>>34 
ポケダンなら大人は泣いてもいいんじゃね 



35: マーブルキャット(千葉県):2013/05/11(土) 14:39:03.56 ID:eCoYIwEe0
ペルソナ3 



36: イエネコ(東京都):2013/05/11(土) 14:39:25.28 ID:wRd17jfy0
プロジェクトJ 



41: トンキニーズ(埼玉県):2013/05/11(土) 14:40:58.01 ID:/S9G0NPy0
泣けるかどうかはともかく 
零の紅い蝶のラストはよかった 



49: コドコド(新潟県):2013/05/11(土) 14:43:15.15 ID:CQXsBxdn0
ぼくのなつやすみのエンディング 




50: マンチカン(西日本):2013/05/11(土) 14:43:27.33 ID:jaya3Q5C0
saga2 



52: マレーヤマネコ(関西・北陸):2013/05/11(土) 14:44:42.40 ID:UXQiMNpLO
ブレスオブファイア5 ドラゴンクウォーター 

ニーア・レプリカント(ニーア・ゲシュタルト) 
AエンディングからEエンド(Eのみ設定資料集に掲載)にかけてハートフルボッコ 

大神 

風のクロノア 



56: ベンガル(関東・甲信越):2013/05/11(土) 14:47:36.93 ID:34f49P7uO
「ボクの最後のお願いは…」 

「ボクのこと、忘れてください」 

「ボクなんて最初からいなかったんだって……」 


これが一番最初だな 



63: コドコド(東京都):2013/05/11(土) 14:51:54.57 ID:W/mKXhOIP
カービィのスーパーデラックスを筆頭にSFC時代は色々泣いた記憶がある 



70: パンパスネコ(兵庫県):2013/05/11(土) 14:55:12.40 ID:p3kK/OED0
銀河の三人だろ 



72: マヌルネコ(関東・甲信越):2013/05/11(土) 14:56:21.70 ID:N0lQB0OQ0
メガCDの天下布武 
あれより泣けるゲームはありえない 
バケツ一杯は泣いたな 素晴らしいゲームです 



81: オリエンタル(大阪府):2013/05/11(土) 15:01:56.73 ID:+SLrf1v30
街 
って書こうとしたら真上に出てるか? 



83: サビイロネコ(関西・東海):2013/05/11(土) 15:02:12.73 ID:ik8UjAbWO
FF8とドラクオだな 



84: アムールヤマネコ(埼玉県):2013/05/11(土) 15:02:43.76 ID:Fyj01o1I0
シュタインズゲート最近初めてやったけど面白かったわ 
泣ける・・・ってのとはちょっと違うけどなあ 



91: マンクス(内モンゴル自治区):2013/05/11(土) 15:06:27.50 ID:Dm9X7iazO
俺屍は泣けなかったわ。 
幻想水滸伝はバッドエンドにしたら主人公の不遇さに泣ける。 



93: シャルトリュー(京都府):2013/05/11(土) 15:08:25.07 ID:2CMtn2m20
MGS3が挙がってないとかアフォかと 



96: マレーヤマネコ(関西・北陸):2013/05/11(土) 15:11:46.99 ID:UXQiMNpLO
ブレスオブファイア5の最後の○ボタンを離すな!! 
はグッと来るものがある 



146: ラガマフィン(関東地方):2013/05/11(土) 16:11:37.49 ID:FjccnfQfO
>>96 
Dカウンター振りきっても押し続けないといけないってのがな 
100%なったらゲームオーバーって緊張感がそれまであったからすげぇ燃えたわ 



101: イエネコ(東京都):2013/05/11(土) 15:13:42.40 ID:wRd17jfy0
リンダキューブ 



102: コドコド(SB-iPhone):2013/05/11(土) 15:14:55.54 ID:p17TbKzJP
ONEとYU-NO一択だろ 



104: マンクス(関東・甲信越):2013/05/11(土) 15:17:40.45 ID:wWZuAFuFO
は?クロノトリガーとクロノクロスが無いとか馬鹿かよ 



105: マンチカン(西日本):2013/05/11(土) 15:20:12.21 ID:/6J2f5SJO
初代シャイニングフォース 
ファンタシースター 千年紀の終わりに 

これが入ってないとか 



188: マヌルネコ(関東・甲信越):2013/05/11(土) 17:07:38.15 ID:N0lQB0OQ0
>>105 
最後にマックスが振り向くとこな 
MD版SFは音楽神すぎたな 



124: ヒマラヤン(関西・東海):2013/05/11(土) 15:43:17.75 ID:t9h0xWP9O
NiGHTS 
台詞が一言もなく、映像のみであれだけ感動できるのはすごいと思う 



187: マヌルネコ(関東・甲信越):2013/05/11(土) 17:05:47.48 ID:N0lQB0OQ0
>>124 
うわー忘れてた 
一番泣いたのこれだわ 
最後の面で子供が飛び降りたら 
ポピピ~♪飛べた! 
終始泣きまくり。 
今でも3秒で泣ける 
ナイツを超えるゲームとか無いだろ 



127: メインクーン(西日本):2013/05/11(土) 15:46:50.06 ID:zv78yOYG0
GB聖剣伝説のロボットとの別れには泣いた 



129: リビアヤマネコ(WiMAX):2013/05/11(土) 15:47:34.59 ID:wCk/2b+5P
ラブデリックのmoonがない時点でこのランキングは微妙 



131: アメリカンカール(埼玉県):2013/05/11(土) 15:47:42.48 ID:hThC8+ER0
どこでもいっしょ 

こねこもいっしょでは、1度目のお別れにショック受けて1度しかプレイできなかった。 



137: ボルネオウンピョウ(関東地方):2013/05/11(土) 15:57:49.64 ID:N1JyN1LQO
学校の怪談の殺人クラブは泣けたな 



143: ベンガルヤマネコ(チベット自治区):2013/05/11(土) 16:05:41.96 ID:m2OtHYS/0
ffなら5のエンディングが一番だな。ff10はないな 
ドラクエなら3か4だな。 



145: マヌルネコ(内モンゴル自治区):2013/05/11(土) 16:11:29.36 ID:QduFAbkg0
ラストよりも途中で泣くことの方が多くない? 



157: ジャガランディ(チベット自治区):2013/05/11(土) 16:24:49.18 ID:jaBeyo1r0
洋ゲーでグッと来るって作品は少ないのかな。 
有名所のHALOシリーズは結構日本人が好みそうな話の持って行き方で好き。 



231: ヒョウ(北海道):2013/05/11(土) 18:01:19.36 ID:fUAPY0elO
>>157 
バイオショックの掌だけでリトルシスターが成長し、家庭を築き上げていく様子を魅せるエンディングは良いよ。 



160: コドコド(岐阜県):2013/05/11(土) 16:29:07.93 ID:X5g++sKxP
ポポロクロイス物語2 



173: メインクーン(東京都):2013/05/11(土) 16:46:42.57 ID:1nR5Djjo0
ダビスタでレース中故障したこともある馬がG1取ったとき 



186: リビアヤマネコ(庭):2013/05/11(土) 17:03:50.18 ID:XZSLhh9nP
泣きはしないけどロマサガ2の年表は感慨深い 



189: ジャングルキャット(東京都):2013/05/11(土) 17:07:58.69 ID:UAtmECTn0
新・鬼ヶ島 
FF9 
MOTHER3 

5つ選ぼうと思ったけどこの3つしか思い浮かばんかった 



192: サビイロネコ(関西・東海):2013/05/11(土) 17:11:24.65 ID:AHE9iLpZO
地球に残された民の為に最期はマザーシップを撃ち落として死ぬ。 
地球防衛軍2 



210: リビアヤマネコ(dion軍):2013/05/11(土) 17:29:50.22 ID:06xmlz4jP
20130512045927_210_1



215: リビアヤマネコ(dion軍):2013/05/11(土) 17:34:06.82 ID:06xmlz4jP
子供たちが好きだったファミコンに大人のドロドロした人間関係が詰まっていたことに泣いた 
 



218: ヤマネコ(滋賀県):2013/05/11(土) 17:39:39.70 ID:yynJAeDf0
サンサーラナーガ2しかないだろ。シナリオなんか押井守なんだぜ。 



222: エキゾチックショートヘア(チベット自治区):2013/05/11(土) 17:47:49.34 ID:0YXfuKYq0
「どこでもいっしょ」 

お別れしたその瞬間ではなく、 
その後、リセットしてもやり直せないことに気付いたときに初めて泣いた。 



223: ヒマラヤン(関西・東海):2013/05/11(土) 17:50:36.49 ID:xLLXnmdzO
>>222 
時々帰ってきてくれる 

あの足音襖の開く音 



233: アメリカンカール(埼玉県):2013/05/11(土) 18:01:49.93 ID:hThC8+ER0
>>223 
本当のお別れがあるじゃんよ 
あれで号泣したわ。 

こねこもいっしょ、あれ 
一度目に出て行って戻ってきたとき 

こわい顔したおばさんに「また戻ってきた」「捨てたのに」って言われた 
水をかけられた 

って言われて、そんな目を味わったのが可哀相で可哀相で 
捨てられたの知らなかったのにって 

あれが本当に悲しくて、ショックすぎて2回目プレイできなかった・・・ 



240: マヌルネコ(関西・東海):2013/05/11(土) 18:09:17.42 ID:ppQ6BeTh0
>>233 
それなら 旅する でもやればよかろう 
最後は一緒に帰る 

妙な頭の寿司屋や場末のスナックに行きまくれ 



247: アメリカンカール(埼玉県):2013/05/11(土) 18:13:40.44 ID:hThC8+ER0
>>240 
トロ旅も最後は出て行かなかったっけ? 



251: マヌルネコ(関西・東海):2013/05/11(土) 18:20:33.89 ID:ppQ6BeTh0
>>247 
一緒に電車で帰るよ 



226: マンクス(関東・甲信越):2013/05/11(土) 17:58:55.14 ID:Y81y2+XoO
ドラクエ3のラストで王宮に直行せずに、呪いを解く勉強をしている少年の元を訪れた時は泣けた。
あれドラクエ1の呪い解きジイサンだったんだな… 



229: スミロドン(兵庫県):2013/05/11(土) 18:00:05.61 ID:9uKzhoHa0
>ドラクエ3のラストで王宮に直行せずに、呪いを解く勉強をしている少年の元を訪れた時は泣けた。 

どんなんだったっけ…? 



241: マンクス(関東・甲信越):2013/05/11(土) 18:10:15.89 ID:Y81y2+XoO